A DirectX 8 forradalma így alapozta meg a modern játékgrafikát

| |

A mai játékok elképzelhetetlenül mások lennének anélkül, amit a DirectX 8 és programozható shaderei bevezettek. Ez a technológiai ugrás lehetővé tette, hogy a fejlesztők kilépjenek a korábbi, merev, előre meghatározott grafikai útvonalakból, és elkezdhessék formálni a virtuális világok vizuális megjelenését korábban elképzelhetetlen szinten. A DirectX 8 legforradalmibb újítása a programozható shaderek megjelenése volt. Ezek a … Olvass tovább
A A DirectX 8 forradalma így alapozta meg a modern játékgrafikát bejegyzés először Szoftver-Zona.hu-én jelent meg.

Read More

Előző

A Marvel Tokon második bétája elhozza Pókembert és a folyamatos tesztelést

A Petit Planet zárt teszt Animal Crossing rajongóknak készült

Következő