Az Arc Raiders fejlesztői most tették egyértelművé, amit a közösség már egy ideje sejtett: a játék párosítási rendszere kizárólag azokat a PvP összecsapásokat fogja figyelembe venni, amelyeket te magad kezdeményezel. Az Embark Studios legújabb frissítése lényegében kőbe vési azt a szabályt, hogy ha csak védekezel, az nem rontja meg a játékstílusodról alkotott képet.
Ez egy hatalmas lépés a nyugodtabb, PvE-re koncentráló játékosok számára, akik eddig attól rettegtek, hogy egy önvédelemből leadott lövés is az agresszívabb szerverekre száműzi őket. A stúdió szerint a májusi frissítés után kapott visszajelzések annyira pozitívak voltak, hogy most még tovább finomítottak a rendszeren.
A gyakorlatban ez…
Főkép forrása: Embark Studios


Ez is érdekelhet
A GTA VI előrendelései már egymilliárd dollárt hoztak még a megjelenése előtt
A Halo Campaign Evolved következő frissítése egy rajongók által kedvelt játékmóddal bővül
A Slay the Spire 2 eddigi legnagyobb frissítése elhozza az első új karaktert és két játékmódot
Japánban jóval több dobozos példány fogy a Zelda: Ocarina of Time remake-jéből, mint a digitális kiadásból
A The Witcher 4 és a The Witcher 3 Remastered is díjat nyert a Golden Joystick-gálán
Két hét után újra online a Dark Souls 2 és 3, lezárult a FromSoftware vizsgálata
A szerkesztő ajánlata
Havenport sorozat szereplők: Ismerkedj meg a Buckley családdal, a rosszfiúkkal és a helyiekkel
Így néz ki a Prism Collection három új, átlátszó PS5-kiegészítővel
A Nancy Grace Roman teleszkóp százával fedezheti fel a csillagokat szétszakító fekete lyukakat
A csillagászok fellélegezhetnek a sötét energia továbbra is gyorsítja a tágulást
A Jackery mesterséges intelligenciát épít a napelemek és az elektromos hálózat közé
Az arany viking medálként viselt érme a Nagy Pogány Hadsereg nyomára utal