Az Arc Raiders fejlesztői most tették egyértelművé, amit a közösség már egy ideje sejtett: a játék párosítási rendszere kizárólag azokat a PvP összecsapásokat fogja figyelembe venni, amelyeket te magad kezdeményezel. Az Embark Studios legújabb frissítése lényegében kőbe vési azt a szabályt, hogy ha csak védekezel, az nem rontja meg a játékstílusodról alkotott képet.
Ez egy hatalmas lépés a nyugodtabb, PvE-re koncentráló játékosok számára, akik eddig attól rettegtek, hogy egy önvédelemből leadott lövés is az agresszívabb szerverekre száműzi őket. A stúdió szerint a májusi frissítés után kapott visszajelzések annyira pozitívak voltak, hogy most még tovább finomítottak a rendszeren.
A gyakorlatban ez…
Főkép forrása: Embark Studios


Ez is érdekelhet
A Terminátor és a Call of Duty Mobile akciódús crossover előzetese a T2 rajongók kedvence lesz
A Silent Hill: Townfall pont a P.T. kiadatlan rémálmának ikonikus, első személyű feszültségét hozza el
A Pragmata akkora siker lett 2,5 millió eladott példánnyal, hogy a Capcom máris a folytatásról beszél
A Fortnite három új Pókember-skinje és a Webvető visszatérése Tom Holland trailerével érkezik
A PlayStation Plus augusztusi játékai a túlélés, barátság és rettegés hármasára épülnek
A Final Fantasy 7 trilógiánál is hosszabb remake-sorozatok jöhetnek a Square Enix ígérete szerint
A szerkesztő ajánlata
A 173 centis EngineAI T800-as robot harcra kész, és beszáll a világ első humanoid harci ligájába
Az új Mercedes EV‑stratégia kínai technológiára építve fordítja meg az erőviszonyokat
E10 benzin: mit kell tudni róla és használhatod-e az autódban?
A tavaly kiszivárgott Age of Empires 3 kiegészítő végre DLC-ként támad fel két új néppel
A Fehér Lótusz 4. évada a cannes-i fesztivál káoszába csap bele
Rolls-Royce Black Badge Spectre – gyorsabban gyorsul, mint hinnéd