A zene, Michael Myers ikonikus alakja és a 1970-es évek Haddonfield csendes külvárosa együtt teremti meg a Halloween-franchise legendás horrorhangulatát.
Design directorként a Halloween: The Game technikai és vizuális identitásának kialakítását vállalom kollégáimmal, és ez a feladat annál gördülékenyebb, minél inkább egy világhírű horror történet keretében dolgozunk.
Az egyik ilyen új terület az East Haddonfield, és izgalommal várom, hogy először a PlayStation-játékosok is megismerhessék ezt a részt.
A tipikus középnyugati város
A Halloween: The Game többi térképe jellemzően a filmekben látott helyekre épül, de East Haddonfield esetében fontos volt, hogy kibővítsük a város vizióját, hogy a játékosok olyan részleteket is…
Főkép forrása: PlayStation


Ez is érdekelhet
Az Xbox szerint 15–20 órás a Fable, de életszimulátorként akár örökké játszhatsz vele
A csendben dolgozó rajongói archivisták menthetik meg a Metal Gear Solid 4 DLC-it
A Mortal Shell 2 első nagy frissítése új jelzőfényeket, hasznos tárgyakat és működő riposztsebzést hoz
A GTA 6-láz miatt ismét csúszik a Squadron 42
A 90-es évek horror időszaka a legjobb a Townfall fejlesztője szerint és a játék technológiával sebez bennünket
Az 1666 Amsterdam AI-t már nem használ többé az Assassin’s Creed alkotója szerint
A szerkesztő ajánlata
Kiderült, hogy mikor jön az új Indiana Jones játék PS5 Pro-ra
Egyedi stílus és ikonikus dizájn – az Air Max 95 x Stash visszatér
Az első elektromos Range Rover 550 lóerővel és 600 kilométeres hatótávval érkezik
A Dying Light The Beast megjelenése szeptemberre csúszik – így készül a tökéletes játékélmény
2025 nyarán kezdődnek az új Harry Potter sorozat forgatások és várhatóan 2026-ban láthatjuk az HBO-n!
A Kioxia és az Nvidia nagy teljesítményű SSD-t fejleszt az AI számára 2027-re