Az Intel Xe3 GPU-kból kiveszi a 16x MSAA-t – így változik a játékgrafika

| |

Az Intel bejelentette, hogy a 16x MSAA támogatás kivezetésre kerül az Xe3 grafikus processzoraiból. Ennek fő oka, hogy a gyártók korlátozott mértékben alkalmazták ezt a technológiát, és a modern felbontásnövelő megoldások, mint az XeSS, FSR és DLSS, hatékonyabb alternatívát kínálnak. A változás a Mesa 25.3 verziójával kezdődik, és egybeesik az Xe3 GPU-k megjelenésével a közelgő … Olvass tovább

Read More

Előző

A Porsche bemutatta a 2026-os szezonra optimalizált 911 GT3 R modellt

A Helldivers 2 fejlesztők új stratégiát terveznek a nehézség növelésére

Következő