A Hollow Knight Silksong marketing stratégiája forradalmasítja az indie játékok bejelentését

| |

Sok szó esett arról a furcsa és hosszú útról, amelyet a Hollow Knight: Silksong bejelentése és a megjelenési dátuma között meg kellett tennie. A játékot 2019-ben hozták nyilvánosságra, és azóta rengeteg időt töltött abban a fajta fejlesztési purgatóriumban, ahol a konkrét, érzékelhető bizonyítékok a létezésére még váratnak magukra. A manapság túl gyakori lemondások miatt soha … Olvass tovább

Read More

Előző

A No Man’s Sky Voyagers frissítés végleg maga mögé utasítja a Starfieldet

Az Nvidia Rubin GPU-k taped out fázisa sikeresen lezárult a TSMC-nél

Következő