hogyan változtatta meg a játékipart a Shenmue 25 év után?

| |

A Sega számos ikonikus videójáték-sorozat mögött áll, melyek közül talán a Sonic, a sündisznó a legelismertebb. Bár ma virágzik a cég, a kilencvenes évek végén kis híján összeomlott, amikor mindent egyetlen játék sorsára tett. Ezt az időszakot a 2D-s grafika 3D-sre való átállása jellemezte, ami fejlesztési nehézségekkel és hevesebb versennyel járt. A játékoktól ekkor már … Olvass tovább
A hogyan változtatta meg a játékipart a Shenmue 25 év után? bejegyzés először Szoftver-Zona.hu-én jelent meg.

Read More

Előző

A Marvel Zombik sorozat bizonyítja az MCU legnagyobb elszalasztott lehetőségét

A Baby Steps rejtett funkciója egy 28 perces fejlesztői beszélgetést tár fel

Következő