Míg a Wii emulátorok a Macen való futtatásáról már sokat hallhattunk, egy fejlesztő most fordított a dolgokon. Bryan Keller, aki nem ismeri a lehetetlen szót, sikerrel portolta a Mac OS X 10.0 Cheetah operációs rendszert a Nintendo 2006-os játékkonzoljára. A projekt mögött nem kereskedelmi cél, hanem egy egyszerű, de hatásos motiváció állt: bizonyítani, hogy ami mások szerint lehetetlen, az valójában nem az.
A történet gyökerei 2013-ig nyúlnak vissza, amikor a főiskolás Keller először merült fel benne az ötlet. Az igazi löketet azonban egy névtelen Reddit-felhasználó megjegyzése adta öt évvel ezelőtt, aki kijelentette, hogy ennek a kísérletnek „nulla százalék az esélye
…
Főkép forrása: Bryan Keller / GitHub


Ez is érdekelhet
Az Onimusha Way of the Sword egymilliós egynapos rajttal folytatja a Capcom 2026-os sikerszériáját
A Mortal Shell 2 új módja figyeli, hányszor halsz meg, és ehhez igazítja a nehézséget
A GTA 6 figyeli Jason és Lucia alvását, és büntet, ha nem pihennek eleget
A Withering Realms már korai hozzáférésben játszható egy rémisztő baba vállán lovagolva
Külön Zelda-évfordulós közvetítés jön a jövő heti Nintendo Direct mellé az Ocarina of Time főszereplésével
A Sony két új, Vice City naplementéjét idéző csillogású DualSense kontrollert leplezett le a Grand Theft Auto VI-hoz
A szerkesztő ajánlata
Kigyulladt egy koncepcióautó a 2022-es kínai Guangzhou Motor Show-n
Fortnite rejtély a Naruto skinek hiánya mögött – licenszvita vagy stratégiai döntés?
Az MIT ultrahangos tapasza műtét nélkül tudja szabályozni a szívritmust
A NASA űrszondája óriási sebességgel ütközik egy aszteroidának, hogy megpróbálja azt eltéríteni
A Mina the Hollower váratlanul közeli megjelenési dátummal rázza fel a rajongókat
Technikai SEO: bejárhatóság, indexelhetőség, elérhetőség, rangsorolás és kattinthatóság