Míg a Wii emulátorok a Macen való futtatásáról már sokat hallhattunk, egy fejlesztő most fordított a dolgokon. Bryan Keller, aki nem ismeri a lehetetlen szót, sikerrel portolta a Mac OS X 10.0 Cheetah operációs rendszert a Nintendo 2006-os játékkonzoljára. A projekt mögött nem kereskedelmi cél, hanem egy egyszerű, de hatásos motiváció állt: bizonyítani, hogy ami mások szerint lehetetlen, az valójában nem az.
A történet gyökerei 2013-ig nyúlnak vissza, amikor a főiskolás Keller először merült fel benne az ötlet. Az igazi löketet azonban egy névtelen Reddit-felhasználó megjegyzése adta öt évvel ezelőtt, aki kijelentette, hogy ennek a kísérletnek „nulla százalék az esélye
…
Főkép forrása: Bryan Keller / GitHub


Ez is érdekelhet
A Subnautica 2 korai hozzáférésű PC‑követelményei váratlanul magasra teszik a lécet
A Digimon Up előregisztrációja indul ritka Gekkomon jutalommal 2026 előtt
A Subnautica 2 korai hozzáférése óriási tintahalat mutat be, később a fészkébe küld
A Control Resonant új Game Plus módja teljesen átírja a második végigjátszást
A Vampire The Masquerade új fejezetre ébred az Oaths and Ashes berlini RPG-ben
A Subnautica 2 végre korai hozzáférési dátumot kapott a jogi káosz után
A szerkesztő ajánlata
A Where Winds Meet globális frissítése felborítja az eredeti kínai idővonalat
A Windows 11 béta behozza az alkalmazás-frissítések forradalmát
7 tipp egy ütős blogbejegyzés megírásához az üzleti blogodba
A Lords of the Fallen 2 bemutatkozik két párhuzamos világgal és brutális koop móddal
A tudósok a Himalájai egyedi macskafélék biodiverzitásának a kulcsát kutatják
Lewis Hamilton elárulta, miért a Ferrari F80 a leggyorsabb utcai autó, amit valaha vezetett