Míg a Wii emulátorok a Macen való futtatásáról már sokat hallhattunk, egy fejlesztő most fordított a dolgokon. Bryan Keller, aki nem ismeri a lehetetlen szót, sikerrel portolta a Mac OS X 10.0 Cheetah operációs rendszert a Nintendo 2006-os játékkonzoljára. A projekt mögött nem kereskedelmi cél, hanem egy egyszerű, de hatásos motiváció állt: bizonyítani, hogy ami mások szerint lehetetlen, az valójában nem az.
A történet gyökerei 2013-ig nyúlnak vissza, amikor a főiskolás Keller először merült fel benne az ötlet. Az igazi löketet azonban egy névtelen Reddit-felhasználó megjegyzése adta öt évvel ezelőtt, aki kijelentette, hogy ennek a kísérletnek „nulla százalék az esélye
…
Főkép forrása: Bryan Keller / GitHub


Ez is érdekelhet
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
A PlayStation Plus előfizetők 9 új játékot kapnak októberben
A szerkesztő ajánlata
Az EA rekordok után váratlanul megcsonkítja a Battlefield 6 csapatait
A Nintendo csendben frissítette a Zelda-idővonalat, az Ocarina of Time felújítása pedig tovább bonyolítja
A SpinLaunch egy tesztjárművet katapultált az űrbe 1000 mérföld/órás sebességgel
Hogyan előzte meg a DeepSeek AI az OpenAI-t és más versenytársait?
A Jenna Ortega által alakított társrobot új korszakot nyit a filmes MI-ábrázolásban
A bolygók együtt állasa kitűnő lehetőséget biztosított a NASA-nak az Uránusz alaposabb szemügyre vételére