Alig néhány nappal az új Steam Controller május 4-i megjelenése előtt a Rock Paper Shotgun munkatársa leült beszélgetni a Valve két kulcsfontosságú szakemberével, Steve Cardinali mérnökkel és Lawrence Yang dizájnerrel. A beszélgetés apropóját nem csupán a frissen tesztelt kontroller adta, hanem a teljes hardveripart felforgató RAM-ellátási válság is, amely alapjaiban írta át a vállalat eredeti terveit.
A Valve korábban egyszerre leplezte le a Steam Controller, a Steam Machine és a Steam Frame VR headset hármasát, ám a kezdeti, 2026 elejére tervezett közös rajt gyorsan a bizonytalanság ködébe veszett. Míg a kontroller végül most piacra kerül, a másik két termék sorsa…
Főkép forrása: Rock Paper Shotgun


Ez is érdekelhet
A Final Fantasy 7 Revelation a legutáltabb spin-off karaktereit is visszahozza
A Rockstar Games állítólag teljesen kihagyja a GTA 6 lemezes kiadását a megjelenéskor
A Terraria eddigi legnagyobb hotfixe végre a jojók fejlesztésével indítja a jövőt
A Stardew Valley atyja elárulta, miért csúszik évek óta a Haunted Chocolatier megjelenése
A 16 év után távozó Bungie-vezér maga mögött hagyja a tömeges leépítéseket és a Destiny 2 mélyrepülését
A BREKEKEKEX őrült tempójú bunyójában egy pufók békát kell pofoznod, mielőtt hatalmas nyelve visszacsap
A szerkesztő ajánlata
A OnePlus 13 okostelefon legnagyobb újdonsága, hogy teljesen vízálló lesz!
A Szellem van a házunkban előzetes Anthony Mackie és David Harbour vicces oldalát mutatja be
Az új Freelander óriás luxus-EV-ként tér vissza kínai vezetéssel
Bugatti W16 Mistral a tökéletességért – Exkluzív tesztfolyamat Elzászban
A 2027-es Nissan Z öt retro utalással idézi meg a 240Z-t
A Slay the Spire 2 165 ezres csúccsal letaszította Marathont a Steam trónjáról