Alig néhány nappal az új Steam Controller május 4-i megjelenése előtt a Rock Paper Shotgun munkatársa leült beszélgetni a Valve két kulcsfontosságú szakemberével, Steve Cardinali mérnökkel és Lawrence Yang dizájnerrel. A beszélgetés apropóját nem csupán a frissen tesztelt kontroller adta, hanem a teljes hardveripart felforgató RAM-ellátási válság is, amely alapjaiban írta át a vállalat eredeti terveit.
A Valve korábban egyszerre leplezte le a Steam Controller, a Steam Machine és a Steam Frame VR headset hármasát, ám a kezdeti, 2026 elejére tervezett közös rajt gyorsan a bizonytalanság ködébe veszett. Míg a kontroller végül most piacra kerül, a másik két termék sorsa…
Főkép forrása: Rock Paper Shotgun


Ez is érdekelhet
A No Man’s Sky tizedik éve is gigantikus frissítést kap a Cosmos által
A Square Enix nyeresége 88 százalékkal szökött fel a Final Fantasy 7 Rebirth többplatformos rohamának és a Final Fantasy 14 fagyos hype-jának köszönhetően
Az Amazonas esőerdő önfenntartó újjászületését szimuláló Polyzonia friss szemléletet hoz az ökológiai játékok világába
Ingyen kapod meg a Quake 30. születésnapjára kiadott, teljesen új pályacsomagot
A Mistfall Hunter első hetének sikere után az egyik pályára máris beígérték a régóta várt egyjátékos módot
A Moonlighter 2 végre megkapta a premierdátumát és egy kipróbálható demót, miközben az első rész átmenetileg ingyenes
A szerkesztő ajánlata
Az Európai IPhone-tulajdonosok nagy változás előtt állnak az iOS 18.4 frissítéssel!
Lexus LS – búcsú egy ikontól a limitált Heritage Edition bemutatásával
Az Avatar – Frontiers of Pandora játék ütős előzetest kap, amelyet neked is látnod kell
A Palia feltárja eddigi legnagyobb ingyenes bővítését és új lóháton járható zónáját
A Helldivers 2 új Exo Experts Warbondja átírja a csatatér szabályait
Ritkán látott holdat kapott lencsevégre a Hera űrszonda a Mars közelében!