Alig néhány nappal az új Steam Controller május 4-i megjelenése előtt a Rock Paper Shotgun munkatársa leült beszélgetni a Valve két kulcsfontosságú szakemberével, Steve Cardinali mérnökkel és Lawrence Yang dizájnerrel. A beszélgetés apropóját nem csupán a frissen tesztelt kontroller adta, hanem a teljes hardveripart felforgató RAM-ellátási válság is, amely alapjaiban írta át a vállalat eredeti terveit.
A Valve korábban egyszerre leplezte le a Steam Controller, a Steam Machine és a Steam Frame VR headset hármasát, ám a kezdeti, 2026 elejére tervezett közös rajt gyorsan a bizonytalanság ködébe veszett. Míg a kontroller végül most piacra kerül, a másik két termék sorsa…
Főkép forrása: Rock Paper Shotgun


Ez is érdekelhet
A Mortal Shell 2 első nagy frissítése új jelzőfényeket, hasznos tárgyakat és működő riposztsebzést hoz
A GTA 6-láz miatt ismét csúszik a Squadron 42
A 90-es évek horror időszaka a legjobb a Townfall fejlesztője szerint és a játék technológiával sebez bennünket
Az 1666 Amsterdam AI-t már nem használ többé az Assassin’s Creed alkotója szerint
Most megnézheted Netflix nélkül is a GTA 6 játékmenet-bemutatót
Körülbelül 80 órás GTA 6 játékidőre számíthatunk egy Rockstar fejlesztő játékmenete alapján
A szerkesztő ajánlata
A Mars Express lenyűgöző képeket készített az ősi áradások által kivájt káoszról a Marson
Az Apple következő AirPods Pro generációja forradalmasíthatja az egészségmonitorozást
Az Evoluto újjászületett F355-öse modern technikával hozza vissza a klasszikus Ferrari‑élményt
A Construction Simulator Evolution a rombolással és kézi munkával újraértelmezi az építkezést
A Total War Warhammer 3 ostromrendszer újjászületik – Tesztelheted a bétában
A TikTok új hirdetési korlátozásokat vezet be tinédzserek számára Az Egyesült Államokban