Alig néhány nappal az új Steam Controller május 4-i megjelenése előtt a Rock Paper Shotgun munkatársa leült beszélgetni a Valve két kulcsfontosságú szakemberével, Steve Cardinali mérnökkel és Lawrence Yang dizájnerrel. A beszélgetés apropóját nem csupán a frissen tesztelt kontroller adta, hanem a teljes hardveripart felforgató RAM-ellátási válság is, amely alapjaiban írta át a vállalat eredeti terveit.
A Valve korábban egyszerre leplezte le a Steam Controller, a Steam Machine és a Steam Frame VR headset hármasát, ám a kezdeti, 2026 elejére tervezett közös rajt gyorsan a bizonytalanság ködébe veszett. Míg a kontroller végül most piacra kerül, a másik két termék sorsa…
Főkép forrása: Rock Paper Shotgun


Ez is érdekelhet
Az Alien Isolation 2 nyílt világba helyezi át a túlélőhorrort
A Star Wars Zero Company példátlan mélységbe emeli a karakteralkotást
A Fortnite játékosok visszatérítést kapnak D4vd kinézeteire a gyilkossági vád után
Az Alien Isolation 2 előzetes a bolygófelszíni rémületet és a visszatérő mentőállomásokat ígéri
A Windows 11 frissítések korlátlan szüneteltetése teljes felhasználói kontrollt hoz
A Replaced új szintre emeli a kiberpunk akciót és történetmesélést
A szerkesztő ajánlata
Hol és hogyan lehet megnyerni legnagyobb jackpotot Magyarországon?
A fizikusok először találtak kísérleti bizonyítékot a túlhűtött víz kritikus pontjára
A Rolls-Royce elektromos repülőgépe 623 Km/h végsebességgel rekordot döntött
Látványos robbanás rázta meg a Starbase-t, miközben a Starship előkészületei zajlottak
A God of War új frissítéséről reppentek fel a hírek
A Zorin OS 18 rekordot döntött – 2 millió letöltés három hónap alatt