A Housemarque legújabb PlayStation 5-exkluzívja, a SAROS világszerte elérhetővé vált, és a stúdió jellegzetes játékmenetének egy adrenalintól fűtött továbbfejlesztését kínálja. A játékosokat egy folyamatosan változó, ellenséges idegen világba taszítja, ahol a nagy tétekkel járó akció és a mély, karakterközpontú történet találkozik.
A SAROS közvetlenül a Housemarque által a Returnallel megteremtett díjnyertes alapokra építkezik. A stúdió híres „golyóbalett” harcrendszere visszatér: a játékosoknak csúcstechnológiás arzenáljukat kell bevetniük, miközben egy lenyűgöző, neonfényben úszó vizuális látványosságban kerülgetik, védik és hárítják az ellenséges támadásokat.
A játék azonban egy fontos új ritmust is bevezet a rogue-lite műfajba: a végleges fejlődési rendszert. A Carcosa biomjait minden egyes…
Főkép forrása: Housemarque


Ez is érdekelhet
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
A PlayStation Plus előfizetők 9 új játékot kapnak októberben
A szerkesztő ajánlata
Miért okozhat szorongást a naplemente és hogyan lehet kezelni?
New Yorkból Londonba 3,5 óra alatt? Ezzel a szuperszonikus repülőgéppel felére rövidül a menetidő
Hogyan kell kutyaólat készíteni? Íme, a teljes válasz
Alan Ritchson Reacher-sorozata lekerült a Prime Video streamingtrónjáról
A 007 First Light első pályája félrevezető a játék valódi nagyszerűségéhez képest
A Welcome to Derry második évadában a legnagyobb fenyegetés nem Pennywise, hanem a világválság okozta kilátástalanság