A Housemarque legújabb PlayStation 5-exkluzívja, a SAROS világszerte elérhetővé vált, és a stúdió jellegzetes játékmenetének egy adrenalintól fűtött továbbfejlesztését kínálja. A játékosokat egy folyamatosan változó, ellenséges idegen világba taszítja, ahol a nagy tétekkel járó akció és a mély, karakterközpontú történet találkozik.
A SAROS közvetlenül a Housemarque által a Returnallel megteremtett díjnyertes alapokra építkezik. A stúdió híres „golyóbalett” harcrendszere visszatér: a játékosoknak csúcstechnológiás arzenáljukat kell bevetniük, miközben egy lenyűgöző, neonfényben úszó vizuális látványosságban kerülgetik, védik és hárítják az ellenséges támadásokat.
A játék azonban egy fontos új ritmust is bevezet a rogue-lite műfajba: a végleges fejlődési rendszert. A Carcosa biomjait minden egyes…
Főkép forrása: Housemarque


Ez is érdekelhet
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A Control Resonant első frissítése megoldotta a játék egyik legnagyobb problémáját
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
A szerkesztő ajánlata
Így válassz nyugodt színeket és kellemes textúrákat a hálószobádnak, hogy a pihenés teljes legyen
Apaság – Kevin Hart új Netflix-vígjátéka a következő hónapban jelenik meg
Minden, amit a Sherlock Holmes ihlette Az utolsó eset című korabeli sorozatról tudnod kell
Egyenlőre nem számíthatunk a Steam Deck 2 megjelenésre – a Valve új stratégiája kiderült
Az óriási kínai terepjáró valójában egy tank négy keréken
Az Amazon Tomb Raider sorozatához csatlakozhat Sigourney Weaver egy titokzatos szerepben