A Ghost of Yotei fejlesztői hivatalosan is megerősítették, hogy a játék nem kap több jelentős tartalmi bővítést. A Sucker Punch Productions vezető dizájnere, Darren Bridges a PlayStation Blogon adott interjújában elárulta, hogy az április 10-én debütált Raid frissítés volt a multiplayer mód utolsó előre tervezett tartalomcsomagja. Ezzel egy hosszú és sikeres időszak zárul le a szamurájos akciójáték életciklusában.
A Raid mód kifejezetten a legelszántabb játékosoknak készült, amely komplex csapatmunkát és fejtörőket követelt meg a résztvevőktől. A frissítés nem csupán egy új játékmódot hozott, hanem lezárta a természetfeletti „Yōtei Hatok” köré szőtt történetszálat is. Bár sok rajongót váratlanul ért, hogy alig…
Főkép forrása: Playstation/Sucker Punch Productions


Ez is érdekelhet
A csendben dolgozó rajongói archivisták menthetik meg a Metal Gear Solid 4 DLC-it
A Mortal Shell 2 első nagy frissítése új jelzőfényeket, hasznos tárgyakat és működő riposztsebzést hoz
A GTA 6-láz miatt ismét csúszik a Squadron 42
A 90-es évek horror időszaka a legjobb a Townfall fejlesztője szerint és a játék technológiával sebez bennünket
Az 1666 Amsterdam AI-t már nem használ többé az Assassin’s Creed alkotója szerint
Most megnézheted Netflix nélkül is a GTA 6 játékmenet-bemutatót
A szerkesztő ajánlata
A Pinokkió Unstrung új szintre emeli a Poohniverse brutális rémálmát
Ne ess kétségbe, ha cserben hagy a bojlered! Villámgyors megoldás Budapesten és környékén
A Bovensiepen 05 GT 790 lóerős kombivá varázsolja az M5 Touringot
Kriptovaluta tárca választás: mire figyelj a biztonság miatt?
Ikonikus GPU-k búcsúznak – itt az ideje a frissítésnek
Jó hír a deszkások számára – 15 év után visszatér a Skate konzolra és PC-re