A Ghost of Yotei fejlesztői hivatalosan is megerősítették, hogy a játék nem kap több jelentős tartalmi bővítést. A Sucker Punch Productions vezető dizájnere, Darren Bridges a PlayStation Blogon adott interjújában elárulta, hogy az április 10-én debütált Raid frissítés volt a multiplayer mód utolsó előre tervezett tartalomcsomagja. Ezzel egy hosszú és sikeres időszak zárul le a szamurájos akciójáték életciklusában.
A Raid mód kifejezetten a legelszántabb játékosoknak készült, amely komplex csapatmunkát és fejtörőket követelt meg a résztvevőktől. A frissítés nem csupán egy új játékmódot hozott, hanem lezárta a természetfeletti „Yōtei Hatok” köré szőtt történetszálat is. Bár sok rajongót váratlanul ért, hogy alig…
Főkép forrása: Playstation/Sucker Punch Productions


Ez is érdekelhet
A GTA 6 új árszintet lő be, de az elemzők szerint csak a legfelkapottabb játékok követhetik ezt a drágulási trendet
A Sonic Team vezére szerint a Sonic Adventure 2 a legemlékezetesebb játéka, és odáig volt, hogy a története ihlette a harmadik filmet
A Final Fantasy 7 Revelation a legutáltabb spin-off karaktereit is visszahozza
A Rockstar Games állítólag teljesen kihagyja a GTA 6 lemezes kiadását a megjelenéskor
A Terraria eddigi legnagyobb hotfixe végre a jojók fejlesztésével indítja a jövőt
A Stardew Valley atyja elárulta, miért csúszik évek óta a Haunted Chocolatier megjelenése
A szerkesztő ajánlata
Hivatalos: Megvan a lehetséges kilövés következő időpontja!
A Mandalóri negyedik évadát elkaszálta a Disney+ az új stratégiája miatt
Az erő az Acolyte sorozattal van – az első előzetes megdöntötte a Lucasfilm nézettségi rekordjait
A Nike Dunk Low Baroque Brown ikonját egyedi arany Swoosh ékesíti
Percy Jackson új kalandokra indul a tengeren – decemberben jön a 2. évad
A Koenigsegg két új hiperautó projektet erősített meg