A Ghost of Yotei fejlesztői hivatalosan is megerősítették, hogy a játék nem kap több jelentős tartalmi bővítést. A Sucker Punch Productions vezető dizájnere, Darren Bridges a PlayStation Blogon adott interjújában elárulta, hogy az április 10-én debütált Raid frissítés volt a multiplayer mód utolsó előre tervezett tartalomcsomagja. Ezzel egy hosszú és sikeres időszak zárul le a szamurájos akciójáték életciklusában.
A Raid mód kifejezetten a legelszántabb játékosoknak készült, amely komplex csapatmunkát és fejtörőket követelt meg a résztvevőktől. A frissítés nem csupán egy új játékmódot hozott, hanem lezárta a természetfeletti „Yōtei Hatok” köré szőtt történetszálat is. Bár sok rajongót váratlanul ért, hogy alig…
Főkép forrása: Playstation/Sucker Punch Productions


Ez is érdekelhet
A Sony digitális monopóliuma ellen indított pert a Stop Killing Games mozgalom
Az Apple fotóhitelesítő eszközzel szűrné ki a kamu képeket az iOS 27-ben
A No Man’s Sky tizedik éve is gigantikus frissítést kap a Cosmos által
A Square Enix nyeresége 88 százalékkal szökött fel a Final Fantasy 7 Rebirth többplatformos rohamának és a Final Fantasy 14 fagyos hype-jának köszönhetően
Az Amazonas esőerdő önfenntartó újjászületését szimuláló Polyzonia friss szemléletet hoz az ökológiai játékok világába
Ingyen kapod meg a Quake 30. születésnapjára kiadott, teljesen új pályacsomagot
A szerkesztő ajánlata
James Cameron a karrierje lezárását tervezi, az Avatar 4 és 5 jövője így elég kilátástalan
A Hyundai bejelentette a pick-up áradatot négy vadonatúj modellel készül
A NASA új pályázata a holdbázis építéséhez szükséges technológiákat gyorsítja fel
A Google Webmester Eszközök tévesen küldött ki üzeneteket egy apró hiba miatt
Killing Floor 3 – Minden, amit tudnod kell a megjelenésről és az exkluzív tartalmakról
A DCKO nem Injustice 3 de a Warner bemutatta az új verekedős játékát