Hosszú évek óta követi nyomon a játékközösség a Paralives fejlesztését, és most végre elérkezett a várva várt pillanat. A projekt 2019-ben indult útjára, akkor még egyetlen fejlesztő, Alex Massé magánvállalkozásaként, mára azonban egy kisebb, elkötelezett stúdióvá nőtte ki magát. A játék hivatalosan is megjelent korai hozzáférésben, és ezzel új korszak kezdődhet az életszimulátorok piacán.
A játék egyértelműen a műfaj koronázatlan királyának, a The Sims sorozatnak kíván konkurenciát teremteni, ám a fejlesztők hangsúlyozzák, hogy a korai változattól még nem szabad ugyanazt a csiszoltságot elvárni. Ennek ellenére a karakteralkotó már most lenyűgözően részletes, a Parák testreszabása során olyan aprólékos módosításokra nyílik lehetőség,…
Főkép forrása: Paralives Studio


Ez is érdekelhet
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Minecraft 2027-ben új dimenzióval bővül, érkezik a The Sift
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A Control Resonant első frissítése megoldotta a játék egyik legnagyobb problémáját
A szerkesztő ajánlata
Ha tetszett a Kóbor macskák bandája, ezt a két sorozatot se hagyd ki a Netflixen
Az Nvidia gyors korrekciója orvosolja a Windows 11-es összeomlásokat
A Games Workshop legendás Warhammer-klasszikusokat hoz vissza először Steamre
A Kirby Air Riders bemutatkozik a Nintendo Directben – ez Sakurai új projektje
Az Indiana Jones and the Great Circle folytatására készülhet a MachineGames?
A Google Webmester Eszközök tévesen küldött ki üzeneteket egy apró hiba miatt