Hosszú évek óta követi nyomon a játékközösség a Paralives fejlesztését, és most végre elérkezett a várva várt pillanat. A projekt 2019-ben indult útjára, akkor még egyetlen fejlesztő, Alex Massé magánvállalkozásaként, mára azonban egy kisebb, elkötelezett stúdióvá nőtte ki magát. A játék hivatalosan is megjelent korai hozzáférésben, és ezzel új korszak kezdődhet az életszimulátorok piacán.
A játék egyértelműen a műfaj koronázatlan királyának, a The Sims sorozatnak kíván konkurenciát teremteni, ám a fejlesztők hangsúlyozzák, hogy a korai változattól még nem szabad ugyanazt a csiszoltságot elvárni. Ennek ellenére a karakteralkotó már most lenyűgözően részletes, a Parák testreszabása során olyan aprólékos módosításokra nyílik lehetőség,…
Főkép forrása: Paralives Studio


Ez is érdekelhet
A GTA VI előrendelései már egymilliárd dollárt hoztak még a megjelenése előtt
A Halo Campaign Evolved következő frissítése egy rajongók által kedvelt játékmóddal bővül
A Slay the Spire 2 eddigi legnagyobb frissítése elhozza az első új karaktert és két játékmódot
Japánban jóval több dobozos példány fogy a Zelda: Ocarina of Time remake-jéből, mint a digitális kiadásból
A The Witcher 4 és a The Witcher 3 Remastered is díjat nyert a Golden Joystick-gálán
Két hét után újra online a Dark Souls 2 és 3, lezárult a FromSoftware vizsgálata
A szerkesztő ajánlata
Az új mérés szerint a Mustang GTD jóval erősebb a gyári adatnál
A NASA kritikus Artemis II üzemanyagtesztje döntő visszaszámlálási mérföldkőhöz érkezik
A Pokémon Champions felfedi a sorozat tartós egyjátékos–multiplayer ellentétét
Minden, amit tudni érdemes a naprendszerünkről! Íme a 8 bolygó sorrendben a naptól számítva
A Dacia Sandrider túl van az első teszteken és egy lépéssel közelebb a 2025-ös Dakaron való részvételhez
A Senki 2 hamarosan jön és Bob Odenkirknek egy négyrészes víziója is van az akcióeposzhoz