A Subnautica 2 fejlesztői nemrégiben nyíltan elismerték, hogy a játékosok agresszív viselkedése mögött nem pusztán a pusztítás iránti vágy áll. Az Unknown Worlds csapata rájött, hogy a vízi élőlényekkel való találkozások egyszerűen nem érződtek elég fairnek, kiolvashatónak és lebilincselőnek. Éppen ezért a legújabb, korai hozzáférés során érkező gyorsjavítás már kifejezetten az ellenfelek viselkedésének finomhangolására koncentrál, hogy a játékosok anélkül élhessék túl a mélységek borzalmait, hogy folyamatosan vérre szomjaznának.
A stúdió filozófiája szerint a túlélőjáték esszenciája nem a harc, hanem az alkalmazkodás és a kreatív problémamegoldás. Ez a frissítés ennek a gondolatnak a gyakorlati megvalósítása, ahol a cél az, hogy a…
Főkép forrása: Unknown Worlds


Ez is érdekelhet
A Microsoft hivatalosan is elhozza PC-re az Xbox 360 klasszikusokat a lemezes játékok digitális átalakításával
A SPT-AKI nevű egyjátékos Tarkov mod végleg leáll a Battlestate Games jogi nyomása miatt
A retró játékok szerelmesei számára most érkezett egy igazi nagyágyú
A PS Plus augusztusi kínálata két horrort és egy premier napi kooperatív játékot rejt
A tökéletes crossover pofonegyszerű vizuális bakija a Helldivers 2 legújabb Warbondjában
A 80 ezer kívánságlistás Delverium PC-s korai hozzáférése végre megvan, és már nagyon közel a rajt
A szerkesztő ajánlata
A Bosch MI-forradalma totál megváltoztatja az autóvezetést
A héten érkező adidas Originals x CLOT Superstar limitált mandarin árnyalata új fejezetet nyit az ikonikus együttműködésben
Az Audi a nagy hatótávolságú Q4 40 e-tron modellel bővíti elektromos autó kínálatát
A Doom The Dark Ages DLC-je gyakorlatilag egy teljes folytatás lesz
A Peugeot Inception Concept a jövő formatervezését mutatja be fejlett technológiával egybekötve
A hírességek európai központja: Monaco Monte Carlo!