A Subnautica 2 fejlesztői nemrégiben nyíltan elismerték, hogy a játékosok agresszív viselkedése mögött nem pusztán a pusztítás iránti vágy áll. Az Unknown Worlds csapata rájött, hogy a vízi élőlényekkel való találkozások egyszerűen nem érződtek elég fairnek, kiolvashatónak és lebilincselőnek. Éppen ezért a legújabb, korai hozzáférés során érkező gyorsjavítás már kifejezetten az ellenfelek viselkedésének finomhangolására koncentrál, hogy a játékosok anélkül élhessék túl a mélységek borzalmait, hogy folyamatosan vérre szomjaznának.
A stúdió filozófiája szerint a túlélőjáték esszenciája nem a harc, hanem az alkalmazkodás és a kreatív problémamegoldás. Ez a frissítés ennek a gondolatnak a gyakorlati megvalósítása, ahol a cél az, hogy a…
Főkép forrása: Unknown Worlds


Ez is érdekelhet
Mennyi idő kell a Marvel’s Wolverine végigjátszásához?
A Bungie megszünteti a Marathon szezonális menetrendjét, a szeptemberi frissítés decemberre csúszik, és Destiny 2-szerűbb lesz
Az 5 PS Plus Extra és Premium játék szeptember 2026-ban melyekre érdemes figyelni
Az Epic megerősítette a Kingdom Hearts érkezését a Fortnite-ba, és Sora mellett mások is skint kapnak
A Sony állítólag a megjelenés előtt állította le a The Last of Us Part 2 multiplayer-projektjét
A vadonatúj World of Warcraft Forever novemberben érkezik a Classic és a Vanilla mellé
A szerkesztő ajánlata
A Saw 11 újra az első rész szellemiségét ígéri James Wannal
A Suzuki Jimny Nomade az igazi bizonyíték, hogy Japánban is tarol a fordított importőrület
A Poppy Playtime 5. fejezet bemutatja a játékgyár rothadó szívét
A Kaliforniai start-up állandó szálláshelyet tervez a Holdra és már 2032-re létrejöhet az álom
Felfedeztek egy csillagokat szülő galaxist a kozmikus űrben
Stuart kudarcba fulladó univerzum megmentése felrázza az agymenők világát