A Subnautica 2 fejlesztői nemrégiben nyíltan elismerték, hogy a játékosok agresszív viselkedése mögött nem pusztán a pusztítás iránti vágy áll. Az Unknown Worlds csapata rájött, hogy a vízi élőlényekkel való találkozások egyszerűen nem érződtek elég fairnek, kiolvashatónak és lebilincselőnek. Éppen ezért a legújabb, korai hozzáférés során érkező gyorsjavítás már kifejezetten az ellenfelek viselkedésének finomhangolására koncentrál, hogy a játékosok anélkül élhessék túl a mélységek borzalmait, hogy folyamatosan vérre szomjaznának.
A stúdió filozófiája szerint a túlélőjáték esszenciája nem a harc, hanem az alkalmazkodás és a kreatív problémamegoldás. Ez a frissítés ennek a gondolatnak a gyakorlati megvalósítása, ahol a cél az, hogy a…
Főkép forrása: Unknown Worlds


Ez is érdekelhet
A Sony szerint a GTA 6 a PS5-ön fut majd a legjobban, és a PC-s megjelenés hiánya miatt ez cseppet sem meglepő
A Rockstar hivatalosan is egyjátékos élményként hivatkozik a GTA 6 Online megjelenését elkaszálni látszó projektre
A Rockstar hivatalosan is leleplezte a GTA 6 dobozos kiadásának legfájóbb részletét
Az a 7 évvel ezelőtti első Elden Ring előzetes örökre átírta a játékélményeimet
A Marathon évadközi frissítése egy kísérleti PvE módot hoz a magányos és páros futók számára
A Diablo 4 új szezonja jövő héten indul, és most egy hétig ingyen kipróbálhatod a mágia mesterét
A szerkesztő ajánlata
Az F1-es csapatok nem ujjonganak az Andretti Cadillac csatlakozási hírei miatt a száguldó cirkuszhoz
Új felfedezések a Terzan 5 gömbhalmazban, avagy a különleges pulzárok nyomában
A 3300 éves Gessel aranykincs fizetőeszköz lehetett
A Chrome új Skills funkciója villámgyors Gemini prompthasználatot hoz
A 2027-es Nissan Z öt retro utalással idézi meg a 240Z-t
Búcsú az ikonikus Kia Soul-tól! 2025 októberében leáll a gyártás