A Subnautica 2 fejlesztői nemrégiben nyíltan elismerték, hogy a játékosok agresszív viselkedése mögött nem pusztán a pusztítás iránti vágy áll. Az Unknown Worlds csapata rájött, hogy a vízi élőlényekkel való találkozások egyszerűen nem érződtek elég fairnek, kiolvashatónak és lebilincselőnek. Éppen ezért a legújabb, korai hozzáférés során érkező gyorsjavítás már kifejezetten az ellenfelek viselkedésének finomhangolására koncentrál, hogy a játékosok anélkül élhessék túl a mélységek borzalmait, hogy folyamatosan vérre szomjaznának.
A stúdió filozófiája szerint a túlélőjáték esszenciája nem a harc, hanem az alkalmazkodás és a kreatív problémamegoldás. Ez a frissítés ennek a gondolatnak a gyakorlati megvalósítása, ahol a cél az, hogy a…
Főkép forrása: Unknown Worlds


Ez is érdekelhet
A The Witcher 3 új DLC-je a remake előszobája lehet
A 27 éves Tibiától a DC Universe Online-ig 5 játék ami túlélt mindent
A PlayStation három új kiegészítője forradalmasítja az asztali játékot
A Baldur’s Gate 2 remake-je és az első rész felújítása is elkészülhet a pletykák szerint
A Fable 2027-es csúszása bölcs lépés, de a GTA 6 konzolos megjelenéséig a várakozást még fájdalmasabbá teszi
A 007 First Light példátlan sikert aratott, 1,5 millió példány fogyott el 24 óra alatt
A szerkesztő ajánlata
Tokióban debütált a Toyota FT-Se elektromos sportautó koncepciója
A rajongók egyik legkedveltebb karaktere is jön az Avatár – Az utolsó léghajlító 2. évadban!
Itt a Halálos iramban 10 első előzetese – család, gyors autók és rengeteg akció
Vajon A KOTOR remake fejlesztése folytatódik?
A SpaceX újabb mérföldkőhöz érkezett – sikeresen elkapta a Super Heavy rakétát leszállás közben
A Sólyom végveszélyben: A mogadishui csata új dokumentumsorozata feltárja az igazságot!