A Subnautica 2 fejlesztői nemrégiben nyíltan elismerték, hogy a játékosok agresszív viselkedése mögött nem pusztán a pusztítás iránti vágy áll. Az Unknown Worlds csapata rájött, hogy a vízi élőlényekkel való találkozások egyszerűen nem érződtek elég fairnek, kiolvashatónak és lebilincselőnek. Éppen ezért a legújabb, korai hozzáférés során érkező gyorsjavítás már kifejezetten az ellenfelek viselkedésének finomhangolására koncentrál, hogy a játékosok anélkül élhessék túl a mélységek borzalmait, hogy folyamatosan vérre szomjaznának.
A stúdió filozófiája szerint a túlélőjáték esszenciája nem a harc, hanem az alkalmazkodás és a kreatív problémamegoldás. Ez a frissítés ennek a gondolatnak a gyakorlati megvalósítása, ahol a cél az, hogy a…
Főkép forrása: Unknown Worlds


Ez is érdekelhet
A Gyógynövények Története első játéka ingyen elérhető böngészőből
A többjátékos Gwent a The Witcher 3-hoz megérkezett, és a győztesek lovagolhatnak a veszteseken
A Dead by Daylight 2 helyett teljes grafikai ráncfelvarrást kap a tízéves játék
A Monster Hunter Wilds Ascendance még több szörnyet hozhat, mint gondolnád
A valódi makettekkel dolgozó Zlin City – Arch Moderna a cseh Zlín várost diorámaként építi meg
Hamagucsi Naoki, a Final Fantasy VII Rebirth rendezője szerint a lezárást már a kezdetektől eltervezték
A szerkesztő ajánlata
A Ferrari soha nem épít önvezető autót, a benzines motorok pedig maradnak
A Bleach mobiljáték hirtelen kaszája jelzi a franchise új korszakát
A No Man’s Sky váratlan Xeno Arena frissítése újraírja a lénycsatákat
A Dragon kinyitása után a Crew-12 csapata belépett és csatlakozott az ISS 74-es expedíciójához
A Space Marine 2 9.0 frissítés átírja a közelharci játékmenetet
Az Assassin’s Creed Shadows legnagyobb frissítése bemutatja a várt New Game+ módot