Patrice Désilets, az Assassin’s Creed sorozat eredeti kreatív rendezője, több mint egy évtizedes várakozás után végre bemutatta régóta készülő játékát, a 1666: Amsterdamot. A Summer Game Fest 2026 alkalmával leleplezett, természetfeletti elemekkel átszőtt történelmi kaland egy 30 perces prológussal máris elérhetővé vált Steamen és az Epic Games Store-ban, az év későbbi szakaszában pedig a korai hozzáférésű változat is megérkezik. A bejelentés egy viharos múltú projekt feltámadását jelenti, amely egykor a játékipar egyik legnagyobb áldozatává vált.
A játékot övező történet 2011-ig nyúlik vissza, amikor Désilets a THQ Montréal csapatához csatlakozott, hogy megalkossa az Amsterdam kódnéven futó projektet. Két évvel később azonban…
Főkép forrása: Epic Games Publishing


Ez is érdekelhet
A Mortal Shell 2 első nagy frissítése új jelzőfényeket, hasznos tárgyakat és működő riposztsebzést hoz
A GTA 6-láz miatt ismét csúszik a Squadron 42
A 90-es évek horror időszaka a legjobb a Townfall fejlesztője szerint és a játék technológiával sebez bennünket
Az 1666 Amsterdam AI-t már nem használ többé az Assassin’s Creed alkotója szerint
Most megnézheted Netflix nélkül is a GTA 6 játékmenet-bemutatót
Körülbelül 80 órás GTA 6 játékidőre számíthatunk egy Rockstar fejlesztő játékmenete alapján
A szerkesztő ajánlata
Az Assassin’s Creed aranykorának rendezője visszatér, hogy új korszakot vezessen
Az iPhone 17e váratlan csúcstechnológiás frissítésekkel tartja az alacsony árat
A Végső állomás: Vérvonalak új plakátjai miatt kétszer is meggondolod, kilépsz-e a házból idén tavasszal!
A tökéletes pác titka: Így lesz a húsod ellenállhatatlanul omlós és ízes!
A Stellar Blade csaknem 1 millió eladást ért el 24 óra alatt és ezzel jelenleg a legkelendőbb videójáték
Egy új kutatás felfedi a T. rexnél fejlettebb karokkal rendelkező Joaquinraptor evolúciós titkát