A Guild Wars univerzumában barangoló játékosok számára már az első pillanattól kezdve egyértelmű volt, hogy Tyria földje egy magára hagyott világ. Több mint 1200 évvel a legelső, 2005-ös MMO eseményei előtt az istenek egyszerűen összecsomagoltak és elhagyták a bolygót, sorsára bízva a különböző céheket. Ahogy azt a sorozat címe is sejteti, ezek a magukra maradt frakciók leginkább kardokkal és ostromfegyverekkel próbálták rendezni nézeteltéréseiket.
Az ArenaNet fejlesztői most egy olyan izgalmas időutazásra invitálnak minket, amely mind a veterán játékosok, mind az újoncok számára egyformán idegen és felfedezésre váró élményt ígér. Ahelyett, hogy a jövőbe tekintenének, a stúdió egy olyan sorsfordító pillanatot…
Főkép forrása: NCSoft / Arenanet


Ez is érdekelhet
A Deltarune 5. fejezete a játék eddigi legizgalmasabb kalandját hozza el
A Terra Invicta grand strategy játék új forgatókönyvei egy nukleáris pusztaságot és egy UFO-szkeptikus ezredfordulós világot hoznak el
A Sony 2028-ban végleg leállítja a fizikai lemezek gyártását, mert a digitális vásárlások már elsöprő többségben vannak
A Mario Kart World gigafrissítése két új Knockout Tour pályát és komoly karakterbuffokat hozott a kibővített Fotó mód mellé
A Sims 4 frissítés végre elnémítja a játékosok legidegesítőbb telefonhívásait
A Half-Life 2 művészeti vezetőjének posztumusz western FPS-e a soulslike műfajt is megidézi
A szerkesztő ajánlata
A Sacred 2 remaster visszatér – 17 év után új életre kel a kult RPG
Ilyen lehetett az ókori kutyák étrendje
A 3 Body Problem 2. évad premierje év végére várható
A Battlefield 6 három nap alatt több mint 7 millió példányban kelt el
Az Ahsoka jövőjére utal Filoni biztató válasza a rajongóknak
A SpaceX az IPO után már nem csak egy rakétaindító cég hanem űripari konglomerátum lesz?