A Guild Wars univerzumában barangoló játékosok számára már az első pillanattól kezdve egyértelmű volt, hogy Tyria földje egy magára hagyott világ. Több mint 1200 évvel a legelső, 2005-ös MMO eseményei előtt az istenek egyszerűen összecsomagoltak és elhagyták a bolygót, sorsára bízva a különböző céheket. Ahogy azt a sorozat címe is sejteti, ezek a magukra maradt frakciók leginkább kardokkal és ostromfegyverekkel próbálták rendezni nézeteltéréseiket.
Az ArenaNet fejlesztői most egy olyan izgalmas időutazásra invitálnak minket, amely mind a veterán játékosok, mind az újoncok számára egyformán idegen és felfedezésre váró élményt ígér. Ahelyett, hogy a jövőbe tekintenének, a stúdió egy olyan sorsfordító pillanatot…
Főkép forrása: NCSoft / Arenanet


Ez is érdekelhet
A Mortal Shell 2 első nagy frissítése új jelzőfényeket, hasznos tárgyakat és működő riposztsebzést hoz
A GTA 6-láz miatt ismét csúszik a Squadron 42
A 90-es évek horror időszaka a legjobb a Townfall fejlesztője szerint és a játék technológiával sebez bennünket
Az 1666 Amsterdam AI-t már nem használ többé az Assassin’s Creed alkotója szerint
Most megnézheted Netflix nélkül is a GTA 6 játékmenet-bemutatót
Körülbelül 80 órás GTA 6 játékidőre számíthatunk egy Rockstar fejlesztő játékmenete alapján
A szerkesztő ajánlata
A gyártási gondok miatt a Camry átvette a vezetést a RAV4-től
James Bond nem lehet egy gyilkológép – így születik meg a 007 First Light videójáték
Ha tetszett A félelem utcája: A bálkirálynő zenéje itt a teljes lista!
A Game Pass frissítés négy indie játékot dobott be shadow drop-ként
Halo Infinite utolsó nagy frissítése megérkezett – így búcsúzik a játék
A Minions és a cuki Cthulhu visszarepít a húszas évek káoszába