A Sony legutóbbi éves üzleti jelentése jelentős fordulatot sejtet a vállalat stratégiájában. Egy márciusi iparági pletyka szerint a cég nem tervezi többé, hogy olyan nagy költségvetésű, kizárólag egyjátékos módot kínáló címeit, mint a Ghost of Yōtei, PC-re is elhozza. Bár a Sony ezt hivatalosan még nem erősítette meg, a 2026-os üzleti környezeti és stratégiai jelentésük tartalma mintha egyértelműen ebbe az irányba mutatna.
Ezzel párhuzamosan a dokumentum egy másik, vitatható fókuszpontot is előtérbe helyez: a mesterséges intelligencia mindenre kiterjedő alkalmazását. A Sony szavaival élve az a cél, hogy „felszabadítsák a stúdiók kreativitását és tovább fokozzák a PlayStation-élményt”. Ez a kettős üzenet…
Főkép forrása: PlayStation Publishing


Ez is érdekelhet
Az új Ocarina of Time-előzetes megmutatja a játék végső főellenségeit és kazamatáit
A Virtue and a Sledgehammer vizuális novellás előjátéka már játszható, a robotzúzós játék jövő héten érkezik
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
Az AMD az Xboxra is elhozza a következő generációs FSR 4.1 felskálázást
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A szerkesztő ajánlata
Antonio Banderas Nicolas Cage mellett lesz látható a True Detective – A törvény nevében ötödik évadában
Az EV‑piac lassulása közepette a Toyota most merész EV‑kínálati bővítésbe kezd
Az angol védőérmékből lett viking ékszer új fényt vet a korszakra
Az A24 Hátsó szobák adaptációja a vér helyett a liminális terek lidérces hangulatával sokkol
A Mercedes-Maybach S 680 Edition Emerald Isle a kaliforniai partvidék luxusát ünnepli
Válogatós gyerek etetése: Türelmes tippek a közös étkezésekhez