Sony bejelentette, hogy 2028-ban végleg leállítja a fizikai PlayStation játéklemezek gyártását. Őszintén szólva nem lepődtem meg, csak egyszerűen csalódott vagyok. Évek óta gyűjtöm a fizikai játékokat, de az írás már a PS4 generáció kezdete óta a falon van.
A digitális terjesztés előnyei megszámlálhatatlanok – már ha játékkiadóként nézzük a dolgot. De nekünk, akik ténylegesen megvesszük és játsszuk ezeket a címeket, a következmények hatalmasak és súlyosak, még azok számára is, akik egyébként a digitális formátumot részesítik előnyben.
A digitális értékesítés összességében jót tett a játékiparnak, hiszen lehetővé tette, hogy kisebb és közepes fejlesztők is hatalmas közönséget érjenek el. Olyan gyöngyszemek, mint…
Főkép forrása: Kojima Productions


Ez is érdekelhet
Az Onimusha Way of the Sword egymilliós egynapos rajttal folytatja a Capcom 2026-os sikerszériáját
A Mortal Shell 2 új módja figyeli, hányszor halsz meg, és ehhez igazítja a nehézséget
A GTA 6 figyeli Jason és Lucia alvását, és büntet, ha nem pihennek eleget
A Withering Realms már korai hozzáférésben játszható egy rémisztő baba vállán lovagolva
Külön Zelda-évfordulós közvetítés jön a jövő heti Nintendo Direct mellé az Ocarina of Time főszereplésével
A Sony két új, Vice City naplementéjét idéző csillogású DualSense kontrollert leplezett le a Grand Theft Auto VI-hoz
A szerkesztő ajánlata
A Stephen King regényből készült film, amit évtizedekig lehetetlen adaptációnak hittek, most tarol a streaming
A Tarkalevél (Caladium) gondozása ültetéstől a teleltetésig
Ferrari F80 – az olasz mestermű jövője
A Hugh Jackman Ridley Scott páros újragondolja a 143 éves Kincses Szigetet
Az új Toyota Corolla Concept a jövő sportos és high-tech szedánja
Drew Goddard rendezi az ötödik Mátrix filmet Lana Wachowski produceri felügyelete mellett, és egyre nagyobb a remény Keanu Reeves visszatérésére