A Bethesda hivatalosan is reagált a rajongók legnagyobb félelmére: a The Elder Scrolls 6 fejlesztési ütemtervét nem érintik az Xboxnál történt tömeges leépítések. A kiadó szerint a projekt a tervezett kerékvágásban halad, annak ellenére, hogy a Microsoft óriási átszervezése alapjaiban rázta meg a stúdiókat. A hír azért is különösen forró, mert a háttérben több fejlesztő is teljesen mást kommunikál.
A helyzet azért feszült, mert az Xbox „reset” néven futó művelete során 1600 embert küldtek el a cégcsoporttól, és további 1600 pozíció megszűnését helyezték kilátásba a következő évre. A leépítések a Bethesdát, az Activision Blizzardot és az Xbox Game Studios csapatait…
Főkép forrása: Bethesda Game Studios


Ez is érdekelhet
A The Blood of Dawnwalker új modja háromszorosára növeli a fő küldetés időkeretét
A Mario Kart 8 Switch 2-frissítése mindenkit egy érme erejével gyorsított fel, világrekordok sora dőlt meg
Így néz ki a Halloween The Game East Haddonfield pályája
Az Xbox szerint 15–20 órás a Fable, de életszimulátorként akár örökké játszhatsz vele
A csendben dolgozó rajongói archivisták menthetik meg a Metal Gear Solid 4 DLC-it
A Mortal Shell 2 első nagy frissítése új jelzőfényeket, hasznos tárgyakat és működő riposztsebzést hoz
A szerkesztő ajánlata
Ezek voltak 2025 legkáprázatosabb űrfotói
A Toyota bejelentette az Arene OS-t ami újraírja az autós digitális élményt
A tervezett égetések trükkje hogyan védi meg Ausztrália szavannáit
Egy újabb autógyártó adja fel a hidrogénhajtásos projektjét
Hasznos útmutató a vállalkozásod célközönségének a megismeréséhez
A 600 kilós NASA-műhold 14 év után március 10-én zuhan vissza a Földre