A The Legend of Zelda Ocarina of Time remakeja nagyjából hű marad az eredeti játékhoz, miközben a kiadó néhány alapvető játékmeneti elemet finomhangolt.
Az egyik legfontosabb változás a dedikált ugrásgomb bevezetése, amely a korábbi verzióban hiányzott, így a Link most könnyedén ugrik ott, ahol szükség van rá.
Továbbá a kamerakezelés is megújult: a jobb oldali analóg kar segítségével körbeforgatható a nézet, amit az N64-es verzióban nem lehetett megtenni.
Az ugrás és a kamera új szerepe
A bemutató alapján az ugrás most önálló, gyorsan elérhető műveletté vált, így Link bármikor felugrhat a kijelölt pontokra.
Emellett a kamera szabad használata, a…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Google Gemini 4 AI-ügynökei emberi segítség nélkül végigjátszották a Minecraftot
Öt év után végre mobilon is elérhető lesz az Inscryption
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A szerkesztő ajánlata
Tara Reid szerint az Amerikai pite 5 tervben van egy elképesztő forgatókönyvvel
A Super Mario Galaxy 2 frissített portja új történeteket hoz a Switchre
Az Apple új képérzékelője felülmúlhatja az emberi szemet – így működik
A Michael Jackson-biopic átvette a vezetést a Bohém rapszódiától a zenés életrajzi filmek örök bevételi listáján
A Mortal Kombat 1 kapja a frissítéseket, de a műfaj jövője bizonytalan
Antonio Banderas is csatlakozik az Indiana Jones 5 szereplői közé