A The Legend of Zelda Ocarina of Time remakeja nagyjából hű marad az eredeti játékhoz, miközben a kiadó néhány alapvető játékmeneti elemet finomhangolt.
Az egyik legfontosabb változás a dedikált ugrásgomb bevezetése, amely a korábbi verzióban hiányzott, így a Link most könnyedén ugrik ott, ahol szükség van rá.
Továbbá a kamerakezelés is megújult: a jobb oldali analóg kar segítségével körbeforgatható a nézet, amit az N64-es verzióban nem lehetett megtenni.
Az ugrás és a kamera új szerepe
A bemutató alapján az ugrás most önálló, gyorsan elérhető műveletté vált, így Link bármikor felugrhat a kijelölt pontokra.
Emellett a kamera szabad használata, a…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A GTA VI előrendelései már egymilliárd dollárt hoztak még a megjelenése előtt
A Halo Campaign Evolved következő frissítése egy rajongók által kedvelt játékmóddal bővül
A Slay the Spire 2 eddigi legnagyobb frissítése elhozza az első új karaktert és két játékmódot
Japánban jóval több dobozos példány fogy a Zelda: Ocarina of Time remake-jéből, mint a digitális kiadásból
A The Witcher 4 és a The Witcher 3 Remastered is díjat nyert a Golden Joystick-gálán
Két hét után újra online a Dark Souls 2 és 3, lezárult a FromSoftware vizsgálata
A szerkesztő ajánlata
A hét királyság lovagja 2. évadát kisebb léptékben és 6 résszel jelentették be
Az újszülöttek alapvető szükségletei: a gondoskodás alapjai
Kártevők, amikkel meggyűlhet a bajunk, ha nem vagyunk elég felkészültek
Visszatér a Freelander 617 lóerővel és 885 kilométeres hatótávval
Lady Gaga is szerepet kap a Wednesday 2. évadában a Netflixen
Októberben debütál a Jaguar Type 01, a márka sorsát megpecsételő villanyautó