Néhány évbe telik, mire játszhatunk Diablo 5-t, de a Blizzard fejlesztői ambiciói határozott célokat támasztanak a soron következő folytatás felé. Bár a történet részleteiről még csak általános vázlatokat osztanak meg, a megrendelés egyértelmű: legyen a legjobb kampány, amit valaha készítettek. A fejlesztők szerint ez az alapelv a projekt mozgatórugója, amely végigkíséri a munkát a koncepciótól a megvalósításig. A csapat így tekint a játékra, mint egy olyan törekvésre, amely messze felülmúlja az eddigieket.
Az egyik interjúban, amelyet a hivatalos Xbox podcast felvételén készítettek, Matt Zitterman, a Diablo 5 kivitelező producere mesélt arról, hogy a felsőbb vezetés szintjén kapott iránymutatást nyugvópontra helyezik…
Főkép forrása: Blizzard


Ez is érdekelhet
A GTA 6 PC-n nem lesz játszható az Xbox Cloud Gamingen, pontosított egy Xbox-vezető
A Marvel Tokon először mutatta meg teljesen Főnix Küklopszot az első DLC-karakter megjelenése előtt
Jövő hónapban korai hozzáférésben érkezik a Midwest 90 Rapid City szörnyekből készülő elviteles ételekkel
Hamaguchi szerint elkerülhetetlen volt a Final Fantasy 7 Revelation PS5-exkluzivitásának feladása
A The Witcher 3 Remastered közel 140 ezres Steam-csúcsot ért el, a CD Projekt Red ünnepel
Most már hivatalos, hogy az Unreal Engine-re épül a negyedik RuneScape-játék
A szerkesztő ajánlata
A Mansory elkészítette a legdögösebb Maserati tuningot, amit valaha láttál!
A Netflix 2026 novemberére időzítette a Folyamatos ügyelet című új orvosi dráma premierjét
Szívférgesség a csendes gyilkos – Hogyan védd meg kutyádat ettől a rejtett veszélytől
Táplálkozási Útmutató a Kutyád Egészségéért – A Megfelelő Étrend Kiválasztásának Kulcsai
Két holdszonda indul útnak, hogy feltárja a Hold ősi becsapódási helyeit
Új részletek derültek ki a 3I/ATLAS csillagközi üstökös eredetéről