Az ilyen jellegű fejlesztői munka sosem ér véget, és a The Witcher 3 Remastered sem kivétel. A CD Projekt Red ma kiadott egy új patchet, amely számos javítást hoz a játékhoz, a legfontosabbként a fények rendbetételét célozza, és PC-s, GPU‑specifikus problémákat is orvosol.
Ha a remasterrel játszotok vagy csak a Redditen látott visszajelzéseket olvassátok, gyakran feltűntek a bloom problémák, amelyek zavaróan rontották a vizuális élményt.
A patch nemcsak a bloomot kezeli, hanem a tone mapping, karaktervilágítás, ray tracing és path tracing beállításokat is finomítja, így a fények és az árnyékok közelebb kerülhetnek a szándékolt megjelenítéshez.
PC specifikus problémák…
Főkép forrása: CD Projekt Red


Ez is érdekelhet
Már biztos, hogy a közeljövőben nem számíthatunk újabb Assassin’s Creed-feldolgozásokra
Novemberi PlayStation Plus játékok: Dead Island 2 Tomb Raider IV–VI Remastered és Monster Train 2
Így néz ki a Prism Collection három új, átlátszó PS5-kiegészítővel
Az Aloft és a Conan Exiles Enhanced 2027 elején érkezik PS5-re
Leleplezték a Where Winds Meet Hutuo Battlefield történetszálát amely november 13-án érkezik
A GTA VI állítólag 210 gigabájtos letöltést igényel
A szerkesztő ajánlata
A brokkoli bőrápolási titkai és szépségelőnyei
A V generáció bemutatja a jövőt Homelander bukása után és egy megdöbbentő fordulatot hoz
Íme 2022-es év legjobb 5 napelem tetős elektromos autója
A Battlefield 6 bétája megdöntötte a Call of Duty Steam-rekordját is
Visszatér és búcsúzik a pokol játéka a Netflixen! Nyerd meg az életed 3. évad rövid előzetes
Az Assassin’s Creed Shadows záró sztoriküldetése egy hordható promóciós eszközzel lepi meg a rajongókat