Az ilyen jellegű fejlesztői munka sosem ér véget, és a The Witcher 3 Remastered sem kivétel. A CD Projekt Red ma kiadott egy új patchet, amely számos javítást hoz a játékhoz, a legfontosabbként a fények rendbetételét célozza, és PC-s, GPU‑specifikus problémákat is orvosol.
Ha a remasterrel játszotok vagy csak a Redditen látott visszajelzéseket olvassátok, gyakran feltűntek a bloom problémák, amelyek zavaróan rontották a vizuális élményt.
A patch nemcsak a bloomot kezeli, hanem a tone mapping, karaktervilágítás, ray tracing és path tracing beállításokat is finomítja, így a fények és az árnyékok közelebb kerülhetnek a szándékolt megjelenítéshez.
PC specifikus problémák…
Főkép forrása: CD Projekt Red


Ez is érdekelhet
Az Arc Raiders most korlátozott ideig ingyenesen játszható
Az ARC Raiders hónapok óta nem látott csúcsot ért el a Steamen 125 ezer játékossal
A Star Wars Galactic Racer hamarosan megduplázza a podracing csapatok maximális létszámát
Az új PlayStation-jelentés szerint a Sony végleg hátat fordít a VR-nak
A GTA 6 PC-n nem lesz játszható az Xbox Cloud Gamingen, pontosított egy Xbox-vezető
A Marvel Tokon először mutatta meg teljesen Főnix Küklopszot az első DLC-karakter megjelenése előtt
A szerkesztő ajánlata
A Renault bemutatta a Megane Electric elektromos autóját
Hivatalos: a Fallout 2. évad hetente érkezik a Prime Video-ra
Az American Truck Simulator új DLC-jében nem kell teherautót vezetni, mégis Steam-rekord született
Az Állatok előzetese leleplezi Ben Affleck új thrillerének premierdátumát
Ne ess kétségbe, ha cserben hagy a bojlered! Villámgyors megoldás Budapesten és környékén
A Vans a Knicks csapat színeibe öltöztette a klasszikus Slip-On modelljét