Vitától függetlenül van helye a játékon belüli kényelmes pillanatoknak. Néha tényleg jó csak lelassulni és kikapcsolódni, és ezt bevallom. Emellett én is inkább a kis súrlódást keresem a játékokban, mert ad egy kis éltető energiát a játékmenetbe. A Nivalis Nights vezető írója, Thomas Welsh szerint pedig vannak ilyen megállók, de ez nem egy kényelmes játék, és érte meg kell dolgozni.
A játék eleje szándékosan nyomasztó módon indul, mondja Welsh a PC Gamernek adott interjúban. Nivalis nem tartalmaz játékos halált vagy lövöldözést vagy boss fightokat, de ez nem jelenti a kényelmes játéknak való besorolást. Egy cyberpunk világban az élet nem feltétlenül…
Főkép forrása: ION LANDS


Ez is érdekelhet
A Gears of War E-Day csak 62 ezer példányban kelt el, de 1,7 millióan játszottak vele
Az Arc Raiders most korlátozott ideig ingyenesen játszható
Az ARC Raiders hónapok óta nem látott csúcsot ért el a Steamen 125 ezer játékossal
A The Witcher 3 Remastered új frissítése visszafogja a zavaró fényudvarokat és javítja a világítást
A Star Wars Galactic Racer hamarosan megduplázza a podracing csapatok maximális létszámát
Az új PlayStation-jelentés szerint a Sony végleg hátat fordít a VR-nak
A szerkesztő ajánlata
2023 lesz minden idők legnagyobb Forma 1-es szezonja
A Démonok között 4 előzetes olyan ijesztő, hogy még a démonvadászoknak is menekülniük kell!
A Porsche bemutatta a Taycan és Cayenne Black Edition modelleket
A Google Ads technikai hibával küzd – a hirdetések elutasítása és költségellenőrzés is érintett
A Clair Obscur frissítése végre megadja a csata újrapróbálásának a lehetőségét
A Fallout 2. évad első előzetese a New Vegasba vezető útat mutatja be és a Ghúl titkos múltját