A Ghost of Yotei fejlesztői hivatalosan is megerősítették, hogy a játék nem kap több jelentős tartalmi bővítést. A Sucker Punch Productions vezető dizájnere, Darren Bridges a PlayStation Blogon adott interjújában elárulta, hogy az április 10-én debütált Raid frissítés volt a multiplayer mód utolsó előre tervezett tartalomcsomagja. Ezzel egy hosszú és sikeres időszak zárul le a szamurájos akciójáték életciklusában.
A Raid mód kifejezetten a legelszántabb játékosoknak készült, amely komplex csapatmunkát és fejtörőket követelt meg a résztvevőktől. A frissítés nem csupán egy új játékmódot hozott, hanem lezárta a természetfeletti „Yōtei Hatok” köré szőtt történetszálat is. Bár sok rajongót váratlanul ért, hogy alig…
Főkép forrása: Playstation/Sucker Punch Productions


Ez is érdekelhet
A Ranked csalók rémálma lett a Ricochet, miután idén már 263 ezer játékost tiltottak
A Microsoft feltámasztotta a korai 2000-es évek klasszikusait egy vadonatúj PC-s visszafelé kompatibilitási program keretében
A Galaxy Z Fold 8 Ultra nemcsak élesebb ultraszéles kamerát kapott, de az akkumulátora is nagyobb lett
A Diablo 4 hotfixe mostantól könnyebbé teszi a mitikus tárgyak farmolását, a 15. szezon pedig végleg kivezeti az újradobó rendszert
A Palworld 1.0 megjelenése óta máris 1,8 millió példány fogyott, és a játékosok 65 százaléka Steamről érkezett
Alig egy hónapja indult az Empulse, máris újabb leépítések jöttek a Splitgate fejlesztőinél
A szerkesztő ajánlata
Érkezik a Trónok harca új játéka, amely formabontó lesz a maga nemében!
A GameSir 40 kilós stickes ál-kontrollere túl komoly áprilisi poén?
A Rolls-Royce bejelentette a valaha volt legerősebb autóját
Nézd meg a Vikingek: Valhalla hivatalos előzetesét!
A lélek nyomában háromtól egyig és tovább a tudattalan felfedezéséig
A Szamár saját filmet kap és 2028-ban érkezik a mozikba