A PlayStation leállítja a történetközpontú játékok PC-s portolását, így a Ghost of Yōtei és Saros kimaradnak

| |

Lelki szemeim előtt még mindig ott játszódik a szakítás fájdalmas jelenete. A PC-platform megszemélyesített alakjaként ülök a kissé kopottas kanapémon, miközben a PlayStation csomagolja össze a plüssfiguráit. Megkérdezem, mi volt a baj, mire könnyes szemmel azt feleli, hogy egyszerűen csak meg akarja tartani magának a nagy történetközpontú játékait egy kicsit. Aztán belép az ajtón az apja, Hermen Hulst, a PlayStation Studios vezérigazgatója, akinek hideg és érzelemmentes tekintete mindent eldönt.

A hivatalos bejelentés nem sokkal később meg is érkezett, méghozzá Jason Schreier, a neves újságíró jóvoltából. Hulst egy hétfő reggeli belső értekezleten közölte a dolgozókkal, hogy a cég narratív…

Főkép forrása: Sucker Punch

Előző

A Peugeot kínai gyártású modelljeivel hódítaná meg a világpiacot

A Human Made második ‘Pokémon Made’ kollekciója a klasszikus játékok ikonjaival hódít

Következő