Lelki szemeim előtt még mindig ott játszódik a szakítás fájdalmas jelenete. A PC-platform megszemélyesített alakjaként ülök a kissé kopottas kanapémon, miközben a PlayStation csomagolja össze a plüssfiguráit. Megkérdezem, mi volt a baj, mire könnyes szemmel azt feleli, hogy egyszerűen csak meg akarja tartani magának a nagy történetközpontú játékait egy kicsit. Aztán belép az ajtón az apja, Hermen Hulst, a PlayStation Studios vezérigazgatója, akinek hideg és érzelemmentes tekintete mindent eldönt.
A hivatalos bejelentés nem sokkal később meg is érkezett, méghozzá Jason Schreier, a neves újságíró jóvoltából. Hulst egy hétfő reggeli belső értekezleten közölte a dolgozókkal, hogy a cég narratív…
Főkép forrása: Sucker Punch


Ez is érdekelhet
A héten érkező adidas Originals x CLOT Superstar limitált mandarin árnyalata új fejezetet nyit az ikonikus együttműködésben
A DCKO nem Injustice 3 de a Warner bemutatta az új verekedős játékát
A Call of Duty Modern Warfare 4 jövő hónapban induló nyílt bétája először teszteli a rémisztő új mészárlás módot
A Fallout 3 és a New Vegas felújított kiadását is megerősítette a Bethesda a Fallout 5 és egy titokzatos Obsidian-projekt mellett
A Trónok harca stratégiai játék megjelenése 2027-re csúszik, mert a PlaySide a minőségi RTS-élmény érdekében időt kér
A Black Flag Resynced fejlesztői a semmiből építették újra a 2013-as kalózkalandot
A szerkesztő ajánlata
A Cadillac új F1-festése Miami felé tart és nagy visszhang mellett óriási figyelmet kap
Athén legtöbbet látogatott látványosságai
A Where Winds Meet AI alapú NPC rendszere megváltoztatja az RPG-k világát
Az AMD rekordot döntött az a PC és szerverpiacon, de a mobilpiac visszaesése aggodalomra ad okot
A tinik közösségi média használata szorosan összefügghet a mindennapos szorongással és a depresszióval
A Frankenstein előzetesében Jacob Elordi felismerhetetlen átalakuláson megy keresztül