Lelki szemeim előtt még mindig ott játszódik a szakítás fájdalmas jelenete. A PC-platform megszemélyesített alakjaként ülök a kissé kopottas kanapémon, miközben a PlayStation csomagolja össze a plüssfiguráit. Megkérdezem, mi volt a baj, mire könnyes szemmel azt feleli, hogy egyszerűen csak meg akarja tartani magának a nagy történetközpontú játékait egy kicsit. Aztán belép az ajtón az apja, Hermen Hulst, a PlayStation Studios vezérigazgatója, akinek hideg és érzelemmentes tekintete mindent eldönt.
A hivatalos bejelentés nem sokkal később meg is érkezett, méghozzá Jason Schreier, a neves újságíró jóvoltából. Hulst egy hétfő reggeli belső értekezleten közölte a dolgozókkal, hogy a cég narratív…
Főkép forrása: Sucker Punch


Ez is érdekelhet
A Hollow Knight Silksong gigantikus modja végre bemutatja a kivágott területeket és mechanikákat
A Hyperwired űrvadászából egy idétlen töltőkábel lóg ki, és ez határozza meg a teljes játékmenetet
A Szellem Vadon pályát és a szavazati jogot is hozza az Avatar Legends előrendelés
A Moszkvai metró sötét bugyraiba ránt vissza a Metro 2039 és a posztapokaliptikus horror gyökerei
A Sony szerint a PS5-ön fut legjobban a GTA 6, de az Xbox rekordelőrendelésekről beszél
A GTA 6 új árszintet lő be, de az elemzők szerint csak a legfelkapottabb játékok követhetik ezt a drágulási trendet
A szerkesztő ajánlata
Itt a Wednesday 2. évad első kedvcsinálója, Jenna Ortega visszatér!
A Marvel Zombik sorozat bemutatja Thor legszörnyűbb wakandai megérkezését
A Lucid, a Nuro és az Uber robotaxija megérkezett – A CES 2026-os sztárja és a jövő közlekedése
A Destiny 2 új raid-je hibákkal és túlzott nehézséggel jött ki
A James Webb Űrtávcső lenyűgöző felfedezése feltárta egy ősi galaxis halálának okát
A Fallout 2. évad első előzetese a New Vegasba vezető útat mutatja be és a Ghúl titkos múltját