Lelki szemeim előtt még mindig ott játszódik a szakítás fájdalmas jelenete. A PC-platform megszemélyesített alakjaként ülök a kissé kopottas kanapémon, miközben a PlayStation csomagolja össze a plüssfiguráit. Megkérdezem, mi volt a baj, mire könnyes szemmel azt feleli, hogy egyszerűen csak meg akarja tartani magának a nagy történetközpontú játékait egy kicsit. Aztán belép az ajtón az apja, Hermen Hulst, a PlayStation Studios vezérigazgatója, akinek hideg és érzelemmentes tekintete mindent eldönt.
A hivatalos bejelentés nem sokkal később meg is érkezett, méghozzá Jason Schreier, a neves újságíró jóvoltából. Hulst egy hétfő reggeli belső értekezleten közölte a dolgozókkal, hogy a cég narratív…
Főkép forrása: Sucker Punch


Ez is érdekelhet
Az Apple fotóhitelesítő eszközzel szűrné ki a kamu képeket az iOS 27-ben
A No Man’s Sky tizedik éve is gigantikus frissítést kap a Cosmos által
A Square Enix nyeresége 88 százalékkal szökött fel a Final Fantasy 7 Rebirth többplatformos rohamának és a Final Fantasy 14 fagyos hype-jának köszönhetően
Az Amazonas esőerdő önfenntartó újjászületését szimuláló Polyzonia friss szemléletet hoz az ökológiai játékok világába
Ingyen kapod meg a Quake 30. születésnapjára kiadott, teljesen új pályacsomagot
A Mistfall Hunter első hetének sikere után az egyik pályára máris beígérték a régóta várt egyjátékos módot
A szerkesztő ajánlata
A Stuart multiverzumos káosza júliusban robban be az HBO Maxra
A Toy Story 5 előzetesében a klasszikus játékok a digitális korszakkal szállnak ringbe
A Lupin sztárja megerősíti, hogy a 3. évad készülőben van a Netflixnél
Sokan keresnek rá a FaceBook fiók törlése szavakra! Mutatjuk, hogyan törld a profilodat, ha te is azt szeretnéd!
A Nike Air Zoom Hyperslide egy high-tech masszírozó papucs, amit észre sem veszel
Az Arc Raiders hivatalosan is megerősítette, hogy a PvP besorolásodat kizárólag az általad kezdeményezett harcok befolyásolják