Lelki szemeim előtt még mindig ott játszódik a szakítás fájdalmas jelenete. A PC-platform megszemélyesített alakjaként ülök a kissé kopottas kanapémon, miközben a PlayStation csomagolja össze a plüssfiguráit. Megkérdezem, mi volt a baj, mire könnyes szemmel azt feleli, hogy egyszerűen csak meg akarja tartani magának a nagy történetközpontú játékait egy kicsit. Aztán belép az ajtón az apja, Hermen Hulst, a PlayStation Studios vezérigazgatója, akinek hideg és érzelemmentes tekintete mindent eldönt.
A hivatalos bejelentés nem sokkal később meg is érkezett, méghozzá Jason Schreier, a neves újságíró jóvoltából. Hulst egy hétfő reggeli belső értekezleten közölte a dolgozókkal, hogy a cég narratív…
Főkép forrása: Sucker Punch


Ez is érdekelhet
A Mortal Shell 2 első nagy frissítése új jelzőfényeket, hasznos tárgyakat és működő riposztsebzést hoz
A GTA 6-láz miatt ismét csúszik a Squadron 42
A 90-es évek horror időszaka a legjobb a Townfall fejlesztője szerint és a játék technológiával sebez bennünket
Az 1666 Amsterdam AI-t már nem használ többé az Assassin’s Creed alkotója szerint
Most megnézheted Netflix nélkül is a GTA 6 játékmenet-bemutatót
Körülbelül 80 órás GTA 6 játékidőre számíthatunk egy Rockstar fejlesztő játékmenete alapján
A szerkesztő ajánlata
A Windows AI-korszakba lép – Így lesz intelligens segítőtársad
A Diablo 4 hotfix végre megdobja a mitikus tárgyak drop esélyét és eltörli a felszerelési korlátot
Újjászületik a klasszikus: októberben érkezik a Dragon Quest 1 és 2 HD-2D remake
A Nike SB Air Force 1 Low egy elegáns világosbarna színváltozatban bukkant fel újra
Az Assassin’s Creed Black Flag Resynced hivatalos Steam Deck és Steam Machine minősítéssel hozza el a kalandozást
Nagy valószínűséggel a OnePlus 15 Pro október közepén érkezik