Lelki szemeim előtt még mindig ott játszódik a szakítás fájdalmas jelenete. A PC-platform megszemélyesített alakjaként ülök a kissé kopottas kanapémon, miközben a PlayStation csomagolja össze a plüssfiguráit. Megkérdezem, mi volt a baj, mire könnyes szemmel azt feleli, hogy egyszerűen csak meg akarja tartani magának a nagy történetközpontú játékait egy kicsit. Aztán belép az ajtón az apja, Hermen Hulst, a PlayStation Studios vezérigazgatója, akinek hideg és érzelemmentes tekintete mindent eldönt.
A hivatalos bejelentés nem sokkal később meg is érkezett, méghozzá Jason Schreier, a neves újságíró jóvoltából. Hulst egy hétfő reggeli belső értekezleten közölte a dolgozókkal, hogy a cég narratív…
Főkép forrása: Sucker Punch


Ez is érdekelhet
A Gears of War E-Day csak 62 ezer példányban kelt el, de 1,7 millióan játszottak vele
Az Arc Raiders most korlátozott ideig ingyenesen játszható
Az ARC Raiders hónapok óta nem látott csúcsot ért el a Steamen 125 ezer játékossal
A The Witcher 3 Remastered új frissítése visszafogja a zavaró fényudvarokat és javítja a világítást
A Star Wars Galactic Racer hamarosan megduplázza a podracing csapatok maximális létszámát
Az új PlayStation-jelentés szerint a Sony végleg hátat fordít a VR-nak
A szerkesztő ajánlata
Szemceruza alkalmazása kezdőknek és haladóknak – Legjobb tippek és trükkök
A Gran Turismo 7 márciusi frissítése ikonikus autókkal és új versenyekkel bővül
Hivatalos: A múmia visszatér Brendan Fraserrel és Rachel Weiszzel a 4. részben
Az első diagnosztikai röntgenfelvételek az űrben új korszakot nyitnak az űrhajósok egészségügyi ellátásában
Az AI csendben átírja, ahogy az internetet használjuk
A Pókember Power Hours alatt visszatér a web shooter, és a Cube Sprite-ok is könnyebben begyűjthetők