Lelki szemeim előtt még mindig ott játszódik a szakítás fájdalmas jelenete. A PC-platform megszemélyesített alakjaként ülök a kissé kopottas kanapémon, miközben a PlayStation csomagolja össze a plüssfiguráit. Megkérdezem, mi volt a baj, mire könnyes szemmel azt feleli, hogy egyszerűen csak meg akarja tartani magának a nagy történetközpontú játékait egy kicsit. Aztán belép az ajtón az apja, Hermen Hulst, a PlayStation Studios vezérigazgatója, akinek hideg és érzelemmentes tekintete mindent eldönt.
A hivatalos bejelentés nem sokkal később meg is érkezett, méghozzá Jason Schreier, a neves újságíró jóvoltából. Hulst egy hétfő reggeli belső értekezleten közölte a dolgozókkal, hogy a cég narratív…
Főkép forrása: Sucker Punch


Ez is érdekelhet
A Gyógynövények Története első játéka ingyen elérhető böngészőből
A többjátékos Gwent a The Witcher 3-hoz megérkezett, és a győztesek lovagolhatnak a veszteseken
A Dead by Daylight 2 helyett teljes grafikai ráncfelvarrást kap a tízéves játék
A Monster Hunter Wilds Ascendance még több szörnyet hozhat, mint gondolnád
A valódi makettekkel dolgozó Zlin City – Arch Moderna a cseh Zlín várost diorámaként építi meg
Hamagucsi Naoki, a Final Fantasy VII Rebirth rendezője szerint a lezárást már a kezdetektől eltervezték
A szerkesztő ajánlata
Megjelent az első nagy Return to Moria kiegészítés és egy ingyenes frissítés
Az USA közzétette a titkos UAP‑aktákat az Apollo‑észlelésekkel együtt
A Peak játék Steam Deck Verified státuszt kapott és rekordokat dönt
Emily újabb kalandja kezdődik olasz földön! Az Emily Párizsban 5. évad forgatása nyáron indul!
Netflix sorozatok 2025 megjelenések – ezekre lesz érdemes várnod idén!
Dániai felfedezés a kereszténység és pogányság titkos keverékéről