Ha valaha is vitába keveredtél volna azon, hogy melyik a valaha volt legjobb 3D-s Sonic játék, most itt az ideje, hogy lezárd a kommentháborút. A Sonic Team vezetője, Takahashi Iizuka nemrég egy interjúban egyértelműen kijelentette, hogy számára a Sonic Adventure 2 volt a legemlékezetesebb projekt, amin valaha dolgozott. Ez nem kis szó egy olyan sráctól, aki az elmúlt három évtizedben a kék sündisznó szinte összes kalandjában benne volt.
Iizuka elmondása szerint a 2001-es klasszikus fejlesztése teljesen más élmény volt, mint az elődje. Míg az első Adventure egy hatalmas, több mint 100 fős stábbal készült, addig a folytatás munkálatai mindössze 11…
Főkép forrása: Paramount Pictures


Ez is érdekelhet
A Final Fantasy 7 Revelation a legutáltabb spin-off karaktereit is visszahozza
A Rockstar Games állítólag teljesen kihagyja a GTA 6 lemezes kiadását a megjelenéskor
A Terraria eddigi legnagyobb hotfixe végre a jojók fejlesztésével indítja a jövőt
A Stardew Valley atyja elárulta, miért csúszik évek óta a Haunted Chocolatier megjelenése
A 16 év után távozó Bungie-vezér maga mögött hagyja a tömeges leépítéseket és a Destiny 2 mélyrepülését
A BREKEKEKEX őrült tempójú bunyójában egy pufók békát kell pofoznod, mielőtt hatalmas nyelve visszacsap
A szerkesztő ajánlata
Behajtani tilos, kivéve célforgalom: Mit jelent pontosan a jelzés?
A Sony szerint a GTA 6 a PS5-ön fut majd a legjobban, és a PC-s megjelenés hiánya miatt ez cseppet sem meglepő
A Hyundai óriási árcsökkentést tervez 2026-ban a tengerentúlon az Ioniq 5 modellcsaládra
Az erdőirtás következményei
A BMW bemutatja a limitált M2 Turbo Design Editiont a Japán rajongóknak
A Dolce & Gabbana és a Diadora leopárdmintás pónibőrrel turbózza fel a Brasil focicipőt és utcai sneakert