Ahogy egyre közelebb kerülünk a GTA 6 megjelenéséhez, a PC-s játékosok számára egyre fájóbb a felismerés, hogy a premier napján ők hoppon maradnak. Érthető a felháborodás, hiszen egy ekkora rajongótábor figyelmen kívül hagyása elsőre logikátlannak tűnik, különösen úgy, hogy szinte biztosra vehető a későbbi PC-s kiadás. A helyzet azonban nem fekete-fehér, és a döntés hátterében nem a platform iránti ellenszenv áll.
Egy korábbi Rockstar-veterán most lerántotta a leplet a stúdió belső gondolkodásmódjáról. John Ricchio, aki 2003 és 2014 között dolgozott a cégnél és olyan címeken dolgozott, mint a GTA 5 és a Red Dead Redemption, őszintén beszélt a prioritásokról. Elmondása…
Főkép forrása: Rockstar


Ez is érdekelhet
A Black Flag Resynced egy offline single-player játék, mégis játszhatatlanná vált az elmúlt hétvégén PC-n
A Black Flag Resynced három nap alatt átlépte a százezres egyidejű játékosszámot a Steam-en
A Digital Extremes leleplezte a Warframe második naprendszerét, a gyomorforgató Tau-t
A God of War Laufey fizikai kiadása leszűkíti a megjelenési ablakot
A Ghost Recon Wildlands PS5 és Xbox Series X frissítésre utal a bolt
A Palworld gigantikus 1.0-s frissítése 72 új Palt, 85-ös szintplafont és teljesen átdolgozott történetet hoz
A szerkesztő ajánlata
Egyre népszerűbbé válik a $12000-os szemszínváltoztató műtét! Megéri a kockázatot?
A Windows 11 Release Preview frissítésben megérkezik az AI és a produktivitási boom
A Range Rover Sport ikonikus narancsa visszatér egy 20 éves tisztelgésben
Ha futócipőt keresel a cipőtalpra is figyelj oda, mert könnyen sérülést is okozhat!
A Porsche bemutatta új alkotását, amely az Intergalactic: The Heretic Prophet játékhoz készült
Jön az Outer Banks 5. évad, de sajnos ezzel a Netflix sorozat végét is ér