Ahogy egyre közelebb kerülünk a GTA 6 megjelenéséhez, a PC-s játékosok számára egyre fájóbb a felismerés, hogy a premier napján ők hoppon maradnak. Érthető a felháborodás, hiszen egy ekkora rajongótábor figyelmen kívül hagyása elsőre logikátlannak tűnik, különösen úgy, hogy szinte biztosra vehető a későbbi PC-s kiadás. A helyzet azonban nem fekete-fehér, és a döntés hátterében nem a platform iránti ellenszenv áll.
Egy korábbi Rockstar-veterán most lerántotta a leplet a stúdió belső gondolkodásmódjáról. John Ricchio, aki 2003 és 2014 között dolgozott a cégnél és olyan címeken dolgozott, mint a GTA 5 és a Red Dead Redemption, őszintén beszélt a prioritásokról. Elmondása…
Főkép forrása: Rockstar


Ez is érdekelhet
Ennyi idő alatt lehet végigvinni a Mortal Shell 2-t, ha csak a fő történetre fókuszálsz
Donald és Goofy szellemként kísértenek a Kingdom Hearts 4 előzetesében, a játék 2027 végén érkezik
Tele játékmenettel érkezett a Kingdom Hearts 4 kibővített előzetese
Megvan a Kingdom Hearts 4 megjelenési ablaka és az első új világ
Szeptemberben ingyenes vámpírfrissítést és Lords of the End Times DLC-t kap a Total War: Warhammer 3
A kiszivárgott Zelda Switch 2 Pro kontroller gyönyörű, de az eredeti még mindig remek választás lehet
A szerkesztő ajánlata
A Hail Mary küldetés rendezői felfedték, hogy van egy soha meg nem jelenő négyórás verzió is
Costa Rica partjainál feltűnt a világ első albínó cápája
A Bridgerton család 5. évadának nagy kérdése Eloise vagy Francesca lép előre
A Mansory bemutatja formabontó G-osztályát 808 lóerővel
Az energiaért küzdő Voyager 1 újabb műszert állít le a Big Bang manőver előtt
A James Webb egy új citromformájú exobolygót fedezett fel, amely felülírja a modern asztrofizikát