Ahogy egyre közelebb kerülünk a GTA 6 megjelenéséhez, a PC-s játékosok számára egyre fájóbb a felismerés, hogy a premier napján ők hoppon maradnak. Érthető a felháborodás, hiszen egy ekkora rajongótábor figyelmen kívül hagyása elsőre logikátlannak tűnik, különösen úgy, hogy szinte biztosra vehető a későbbi PC-s kiadás. A helyzet azonban nem fekete-fehér, és a döntés hátterében nem a platform iránti ellenszenv áll.
Egy korábbi Rockstar-veterán most lerántotta a leplet a stúdió belső gondolkodásmódjáról. John Ricchio, aki 2003 és 2014 között dolgozott a cégnél és olyan címeken dolgozott, mint a GTA 5 és a Red Dead Redemption, őszintén beszélt a prioritásokról. Elmondása…
Főkép forrása: Rockstar


Ez is érdekelhet
A Microsoft hivatalosan is elhozza PC-re az Xbox 360 klasszikusokat a lemezes játékok digitális átalakításával
A SPT-AKI nevű egyjátékos Tarkov mod végleg leáll a Battlestate Games jogi nyomása miatt
A retró játékok szerelmesei számára most érkezett egy igazi nagyágyú
A PS Plus augusztusi kínálata két horrort és egy premier napi kooperatív játékot rejt
A tökéletes crossover pofonegyszerű vizuális bakija a Helldivers 2 legújabb Warbondjában
A 80 ezer kívánságlistás Delverium PC-s korai hozzáférése végre megvan, és már nagyon közel a rajt
A szerkesztő ajánlata
Microsoft vezetője reagált a kritikákra – így változik a Windows fejlesztése
A Netflix siker sorozata meglepő tempóban érkezik a Bármit, csak ezt ne 2. évaddal
2026-os Honda Prelude – A hibrid sportkupé újjászületése
A Mars szondák hamarosan felfedik a csillagközi üstökös titkait a még soha nem látott képeken
A The Elder Scrolls VI megérdemelne egy frissítést a Skyrim legnagyobb hiányosságára
A csőtörés nem egy leányálom… vannak előjelei és következményei