Ahogy egyre közelebb kerülünk a GTA 6 megjelenéséhez, a PC-s játékosok számára egyre fájóbb a felismerés, hogy a premier napján ők hoppon maradnak. Érthető a felháborodás, hiszen egy ekkora rajongótábor figyelmen kívül hagyása elsőre logikátlannak tűnik, különösen úgy, hogy szinte biztosra vehető a későbbi PC-s kiadás. A helyzet azonban nem fekete-fehér, és a döntés hátterében nem a platform iránti ellenszenv áll.
Egy korábbi Rockstar-veterán most lerántotta a leplet a stúdió belső gondolkodásmódjáról. John Ricchio, aki 2003 és 2014 között dolgozott a cégnél és olyan címeken dolgozott, mint a GTA 5 és a Red Dead Redemption, őszintén beszélt a prioritásokról. Elmondása…
Főkép forrása: Rockstar


Ez is érdekelhet
Az ARC Raiders PvE módja telitalálat, de egy óriási gond árnyékolja be
Ezen a héten érkezik az Assassin’s Creed Black Flag Resynced utolsó nagy frissítése
A BioWare megszűnése után közel 200 ezer rajongó mentené meg petícióval a Mass Effect-sorozatot
Hét év fejlesztés után a Katana Zero DLC-je már egy teljes folytatás méretével vetekszik
A Steam új funkciója folyamatosan frissíti a neked ajánlott játékokat
A Paralives első nagy frissítése jövőre csúszik, de minden fő funkció alapos ráncfelvarrást kap
A szerkesztő ajánlata
Matthew Lillard és Amber Midthunder szerint teljesen érthető a Carrie karaktereinek sorsa
A Netflix akcióuniverzuma új szintre lép az Extraction 3 indulásával
A Mercedes-Benz GLA belső terében óriási képernyők mellett egy 107 literes frunk is lapul
Az egyszerű és finom Bécsi szelet
Az MIT új MRI-érzékelői tízszeres érzékenységgel tárják fel az agy molekuláit
Az idegen kapcsolat lepleződik Spielberg új Disclosure Day jeleneteiben