Ahogy egyre közelebb kerülünk a GTA 6 megjelenéséhez, a PC-s játékosok számára egyre fájóbb a felismerés, hogy a premier napján ők hoppon maradnak. Érthető a felháborodás, hiszen egy ekkora rajongótábor figyelmen kívül hagyása elsőre logikátlannak tűnik, különösen úgy, hogy szinte biztosra vehető a későbbi PC-s kiadás. A helyzet azonban nem fekete-fehér, és a döntés hátterében nem a platform iránti ellenszenv áll.
Egy korábbi Rockstar-veterán most lerántotta a leplet a stúdió belső gondolkodásmódjáról. John Ricchio, aki 2003 és 2014 között dolgozott a cégnél és olyan címeken dolgozott, mint a GTA 5 és a Red Dead Redemption, őszintén beszélt a prioritásokról. Elmondása…
Főkép forrása: Rockstar


Ez is érdekelhet
Az Amiga egyik legkedveltebb sorozatát feltámasztja a Commodore
Új küldetések várnak a Morrowind Tamriel Rebuilt Poison Song bővítésében, csatlakozhatsz az Indoril-házhoz és az Ordinátorokhoz
A Switch 2 bejelentésével a Duskbloods fejlesztői boldogok lettek miután a FromSoftware Switch 1-en akadt
A Darkest Dungeon DLC mellett egy bohócos BioShock-shooter is szerepel az új indie játékok között
A Call of Duty Modern Warfare 4 új multiplayer és korai hozzáférésű béta részletei itt vannak
A 007 First Light komoly mérföldkövet ért el, így a folytatás egyre biztosabbnak tűnik
A szerkesztő ajánlata
A lábgondozás alapjai a puha és sima lábak eléréséhez
A Doom The Dark Ages DLC-je gyakorlatilag egy teljes folytatás lesz
Eredeti olasz bazsalikomos paradicsomleves recept parmezán sajttal
Rimac Nevera R: A világ leggyorsabb elektromos autója, amelyből csak 40 darabot gyártanak
A 2026-os Porsche Cayenne Electric a jövő SUV-ja 1139 lóerővel
A Roman űrteleszkóp sikeresen átesett a vibrációs teszteken!