Ahogy egyre közelebb kerülünk a GTA 6 megjelenéséhez, a PC-s játékosok számára egyre fájóbb a felismerés, hogy a premier napján ők hoppon maradnak. Érthető a felháborodás, hiszen egy ekkora rajongótábor figyelmen kívül hagyása elsőre logikátlannak tűnik, különösen úgy, hogy szinte biztosra vehető a későbbi PC-s kiadás. A helyzet azonban nem fekete-fehér, és a döntés hátterében nem a platform iránti ellenszenv áll.
Egy korábbi Rockstar-veterán most lerántotta a leplet a stúdió belső gondolkodásmódjáról. John Ricchio, aki 2003 és 2014 között dolgozott a cégnél és olyan címeken dolgozott, mint a GTA 5 és a Red Dead Redemption, őszintén beszélt a prioritásokról. Elmondása…
Főkép forrása: Rockstar


Ez is érdekelhet
Az Amiga egyik legkedveltebb sorozatát feltámasztja a Commodore
Új küldetések várnak a Morrowind Tamriel Rebuilt Poison Song bővítésében, csatlakozhatsz az Indoril-házhoz és az Ordinátorokhoz
A Switch 2 bejelentésével a Duskbloods fejlesztői boldogok lettek miután a FromSoftware Switch 1-en akadt
A Darkest Dungeon DLC mellett egy bohócos BioShock-shooter is szerepel az új indie játékok között
A Call of Duty Modern Warfare 4 új multiplayer és korai hozzáférésű béta részletei itt vannak
A 007 First Light komoly mérföldkövet ért el, így a folytatás egyre biztosabbnak tűnik
A szerkesztő ajánlata
Óraátállítás – Ekkor kell átállítanod az órákat 2025-ben!
A legemlékezetesebb idézetek a Nyerd meg az életed sorozatból
A Halo Campaign Evolved előzményküldetései űrharcot és régi fegyvereket hoznak vissza
A Netflix legendás bűnügyi univerzuma hat évad után végleg lezárult
Szeptemberben érkezik A művelet az HBO Maxra – itt a feszült krimi előzetese
Az elképesztő angliai vaskori kincsleletek egy hatalmas kelta uralkodó rítusára utalnak