A The Legend of Zelda Ocarina of Time remakeja nagyjából hű marad az eredeti játékhoz, miközben a kiadó néhány alapvető játékmeneti elemet finomhangolt.
Az egyik legfontosabb változás a dedikált ugrásgomb bevezetése, amely a korábbi verzióban hiányzott, így a Link most könnyedén ugrik ott, ahol szükség van rá.
Továbbá a kamerakezelés is megújult: a jobb oldali analóg kar segítségével körbeforgatható a nézet, amit az N64-es verzióban nem lehetett megtenni.
Az ugrás és a kamera új szerepe
A bemutató alapján az ugrás most önálló, gyorsan elérhető műveletté vált, így Link bármikor felugrhat a kijelölt pontokra.
Emellett a kamera szabad használata, a…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A GTA VI előrendelései már egymilliárd dollárt hoztak még a megjelenése előtt
A Halo Campaign Evolved következő frissítése egy rajongók által kedvelt játékmóddal bővül
A Slay the Spire 2 eddigi legnagyobb frissítése elhozza az első új karaktert és két játékmódot
Japánban jóval több dobozos példány fogy a Zelda: Ocarina of Time remake-jéből, mint a digitális kiadásból
A The Witcher 4 és a The Witcher 3 Remastered is díjat nyert a Golden Joystick-gálán
Két hét után újra online a Dark Souls 2 és 3, lezárult a FromSoftware vizsgálata
A szerkesztő ajánlata
A Youtube új frissítésekkel fejleszti a Shorts szerkesztőjét
A Miu Miu és a New Balance az RC150-et lábujjnál megkötött fűzővel gondolták újra
A Switch 2 frissítés egy rejtett kompatibilitási bónuszt hozott magával
Vigyázat, az erős mágnesek megzavarhatják az iPhone hátlapi kameráját
A legújabb V8-as biturbó Ferrari spidert HC25 néven mutatták be
A Bentley a divat szezonális kollekcióit idézi meg limitált szériás GT modelljeivel