A Control Resonant első frissítése megoldotta a játék egyik legnagyobb problémáját

| |

A Control Resonant vegyes fogadtatást kapott: a világ és a játék furcsasága általában dicséretet váltott ki a kritikusok körében, de egy pont mindenképp visszaköszönt minden értékelésben, nevezetesen az ellenségek életerő‑értékei. Sokan úgy érezték, hogy a Hiss armadája túl ellenálló, és túl sok ütést követel a legyőzéséhez. A Remedy Entertainment jelezte, hogy meghallotta a visszajelzéseket, és gyors javítást dolgozott ki a problémák orvoslására.

A patch részleteit a játék hivatalos oldala foglalta össze, ahol a fejlesztők kiemelték, hogy a vélemények alapján olvassák a visszajelzéseket és figyelik a kezdeti játékosadatokat, miközben továbbra is játszanak a játékot. A vizsgálatok szerint Dylan Faden a történet…

Főkép forrása: Remedy Entertainment

Előző

A Japánban talált ritka páncélos dinoszaurusz ősei 100 millió éve szárazföldi hídon vándorolhattak

A következő 3-as BMW 25 százalékban újrahasznosított anyagból készül

Következő