A Control Resonant vegyes fogadtatást kapott: a világ és a játék furcsasága általában dicséretet váltott ki a kritikusok körében, de egy pont mindenképp visszaköszönt minden értékelésben, nevezetesen az ellenségek életerő‑értékei. Sokan úgy érezték, hogy a Hiss armadája túl ellenálló, és túl sok ütést követel a legyőzéséhez. A Remedy Entertainment jelezte, hogy meghallotta a visszajelzéseket, és gyors javítást dolgozott ki a problémák orvoslására.
A patch részleteit a játék hivatalos oldala foglalta össze, ahol a fejlesztők kiemelték, hogy a vélemények alapján olvassák a visszajelzéseket és figyelik a kezdeti játékosadatokat, miközben továbbra is játszanak a játékot. A vizsgálatok szerint Dylan Faden a történet…
Főkép forrása: Remedy Entertainment


Ez is érdekelhet
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
Az új felújításnak köszönhetően jövő héten ingyen játszhatnak PC-n a The Witcher 3-mal az Xbox-játékosok
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A szerkesztő ajánlata
A 2027-es Kia Telluride újdonságai
A Disney bemutatta a futurisztikus droidját, amely követ, beszél és cipekedik is, de nem olcsó
A Stranger Things 5. évada minden eddiginél több akciót ígér
Hasznos útmutató a Nyerd meg az életed játékához a Black Ops 6-ban!
Jön a Dűne: prófécia 2. évad! Az HBO sikersorozata folytatódik!
57 éve nem működő műhold egy rejtélyes jelet küldött és mindenki azt hitte, hogy egy távoli jelenség