A Control Resonant vegyes fogadtatást kapott: a világ és a játék furcsasága általában dicséretet váltott ki a kritikusok körében, de egy pont mindenképp visszaköszönt minden értékelésben, nevezetesen az ellenségek életerő‑értékei. Sokan úgy érezték, hogy a Hiss armadája túl ellenálló, és túl sok ütést követel a legyőzéséhez. A Remedy Entertainment jelezte, hogy meghallotta a visszajelzéseket, és gyors javítást dolgozott ki a problémák orvoslására.
A patch részleteit a játék hivatalos oldala foglalta össze, ahol a fejlesztők kiemelték, hogy a vélemények alapján olvassák a visszajelzéseket és figyelik a kezdeti játékosadatokat, miközben továbbra is játszanak a játékot. A vizsgálatok szerint Dylan Faden a történet…
Főkép forrása: Remedy Entertainment


Ez is érdekelhet
A Valve új Steam-szabályokkal reagál az AI-játékok áradatára
A GTA 6 viharai hajókat sodornak veszélybe, repülőket rongálnak meg, Vice City lakói pedig menedékbe húzódnak
A Citadel Project sötét fantasy lopakodós túlélőhorrorba vezet egy középkori megastruktúra árnyai közé
A Stardew Valley 1.7-es frissítése lehet az eddigi legnagyobb, és jövőre érkezhet
A legújabb pletyka szerint csúszik a következő Kingdom Come játék megjelenése
A Soulframe novemberben mindenki számára megnyílik, de a fejlesztők tartanak néhány változástól
A szerkesztő ajánlata
Az első Jurassic World 3: Világuralom előzetes lenyűgöző felvételeket tár fel a filmről
Hivatalosan is bemutatkozik a Nike Dunk Low hidegtónusú és formabontó Blue Void változata
Az 50 éves Star Wars franchise első teljesen önálló filmjét hozza el a Starfighter
Hogyan segíthet az okosóra és a mesterséges intelligencia a betegségek korai jeleinek felismerésében?
A Netflix Jó kislányok kézikönyve gyilkossághoz 2. évad előzetesében Pip-et egy fenyegető eltűnés rántja vissza
A Brabus letépte a leplet az 1000 lóerős AMG GT 63 S E Performance szörnyetegéről