Az ilyen jellegű fejlesztői munka sosem ér véget, és a The Witcher 3 Remastered sem kivétel. A CD Projekt Red ma kiadott egy új patchet, amely számos javítást hoz a játékhoz, a legfontosabbként a fények rendbetételét célozza, és PC-s, GPU‑specifikus problémákat is orvosol.
Ha a remasterrel játszotok vagy csak a Redditen látott visszajelzéseket olvassátok, gyakran feltűntek a bloom problémák, amelyek zavaróan rontották a vizuális élményt.
A patch nemcsak a bloomot kezeli, hanem a tone mapping, karaktervilágítás, ray tracing és path tracing beállításokat is finomítja, így a fények és az árnyékok közelebb kerülhetnek a szándékolt megjelenítéshez.
PC specifikus problémák…
Főkép forrása: CD Projekt Red


Ez is érdekelhet
Az Arc Raiders most korlátozott ideig ingyenesen játszható
Az ARC Raiders hónapok óta nem látott csúcsot ért el a Steamen 125 ezer játékossal
A Star Wars Galactic Racer hamarosan megduplázza a podracing csapatok maximális létszámát
Az új PlayStation-jelentés szerint a Sony végleg hátat fordít a VR-nak
A GTA 6 PC-n nem lesz játszható az Xbox Cloud Gamingen, pontosított egy Xbox-vezető
A Marvel Tokon először mutatta meg teljesen Főnix Küklopszot az első DLC-karakter megjelenése előtt
A szerkesztő ajánlata
Miért nélkülözhetetlen a tudatos pénzügyi tervezés a sikeres marketinghez?
Sikerrel debütált a Blue Origin New Glenn rakétája
A Webb-űrtávcső megmérte a legtávolabbi gyors rádiókitörés távolságát, és fontos nyomot talált az eredetére
Kapu Tibor űrutazása egy nappal később veszi kezdetét az időjárási viszonyok miatt!
Az Urban legvadabb Defenderje már nem SUV, hanem egy luxus kétajtós pickup
7 kihagyhatatlan látnivaló Sierra Leone-ban az igazi kalandoroknak