A live service játékok kora tele van búcsúkkal. Míg a nagy franchise-ok, mint például The Elder Scrolls is búcsút intett egy hosszú életű online játéknak az elmúlt hónapban, addig a legfájóbb esetek azok, amikor egy frissen megjelent cím váratlanul tesz pontot a történet végére. Ilyenkor általában a szűkös költségvetés, az elmaradó értékesítések vagy a nem kellő mértékű mikrotranszakciós bevétel áll a hirtelen leállás hátterében. És pontosan ez történt most egy, a Steam Next Fest alatt óriási figyelmet kivívott, ígéretesnek tűnő játékkal, amely kevesebb mint egy hónappal a megjelenése után bejelentette a szolgáltatás beszüntetését.
A The Cube, Save Us egy posztapokaliptikus
…
Főkép forrása: XLGames


Ez is érdekelhet
A Minecraft 2027-ben új dimenzióval bővül, érkezik a The Sift
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A Control Resonant első frissítése megoldotta a játék egyik legnagyobb problémáját
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A szerkesztő ajánlata
A Google beépíti a NotebookLM kutatóeszközt a Gemini központjába
A New Balance 2010 új színe a Jordan 3 legendás elefántmintáját idézi meg
Eric Koston formabontó Nike SB Air Max 95-e végre hivatalosan is bemutatkozik
Krémes avokádó és spenót szószos tészta
A Bungie szerint még nincs vége a Marathon játéknak, de A fejlesztése teljesen leállt
Egy szerelő megmutatta hogyan kerülhet tűzveszélybe egy barkácsolt számítogép