Az Insomniac Games egy egészen új szintre emeli a nyers erőszak ábrázolását a következő nagy játékában, de a játékosok kezébe adja az irányítást a képernyőn látható vér mennyisége felett. A stúdió megerősítette, hogy a Marvel’s Wolverine átfogó erőszak-testreszabási lehetőségeket kínál majd, reagálva a rajongók különböző igényeire. Ez a döntés rávilágít arra a gondos egyensúlyozásra, amit a fejlesztőknek meg kellett találniuk a karakter képregénybeli gyökereihez hű, kíméletlen hangulat és a szélesebb közönség számára is élvezhető játékmenet között.
A játék tervezői szerint a végső szuperhős-élmény megteremtéséhez elengedhetetlen volt a zsigeri, brutális harcmodor kidolgozása, amely hűen tükrözi Rozsomák legendásan vad múltját. Mike Daly…
Főkép forrása: Insomniac Games/Sony


Ez is érdekelhet
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A Control Resonant első frissítése megoldotta a játék egyik legnagyobb problémáját
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
A szerkesztő ajánlata
A Netflix felfedte A Vaják 3. évadának új plakátját és megjelenési dátumát is
Ethan Hunt utolsó bevetése vagy egy újabb kezdet? Ilyen lett a legújabb Mission Impossible a filmkritikusok szemével
A Google a mesterséges intelligenciával probálja forradalmasítani az időjárás-előrejelzést
Hogyan válassz eau de toilette-et a személyiséged alapján?
2 hasznos módszer a Facebook bejegyzések alatti hozzászólások kikapcsolására
Bologna első látogatása – egy teljes körű útikalauz kezdőknek