Az Insomniac Games egy egészen új szintre emeli a nyers erőszak ábrázolását a következő nagy játékában, de a játékosok kezébe adja az irányítást a képernyőn látható vér mennyisége felett. A stúdió megerősítette, hogy a Marvel’s Wolverine átfogó erőszak-testreszabási lehetőségeket kínál majd, reagálva a rajongók különböző igényeire. Ez a döntés rávilágít arra a gondos egyensúlyozásra, amit a fejlesztőknek meg kellett találniuk a karakter képregénybeli gyökereihez hű, kíméletlen hangulat és a szélesebb közönség számára is élvezhető játékmenet között.
A játék tervezői szerint a végső szuperhős-élmény megteremtéséhez elengedhetetlen volt a zsigeri, brutális harcmodor kidolgozása, amely hűen tükrözi Rozsomák legendásan vad múltját. Mike Daly…
Főkép forrása: Insomniac Games/Sony


Ez is érdekelhet
A Subnautica 2 friss patchéből látjuk először, milyen lehet a teljes verzió
A Rust legújabb frissítése végleg nyugdíjba küldi az elavult karakterarcokat, és beköszönt a jóképű új generáció
Az Until Dawn 2 vadonatúj történetet hoz 2027-ben a PS5-re
Az MGM és várhatóan az Amazon Game Studios veszi át a 007 First Light folytatásait
A Stuntman Hollywood nem versenyzés hanem kaszkadőrködés a PS5-ön
A Fallout 76 hivatalos next-gen kiadása megérkezik PS5-re és Xbox Series konzolokra
A szerkesztő ajánlata
Az Aston Martin egy új Valkyrie Roadster-el ünnepli az eddigi 70 évet, amit az amerikai piacon töltött
A Battlefield 6 béta producere elmondta a párosítási stratégiát – így kerül előtérbe a gyors csatlakozás
Ken Levine a Judas megjelenési dátumáról: „csak akkor, ha biztos”
Megérkezett a Moon Knight első filmelőzetese és a megjelenési dátuma
A DC Studios váratlanul eltüntette a Lámpások előzetesét szinte mindenhonnan
Az Alfa Romeo új kompakt SUV-t hoz 2027-re, a Giulia és Stelvio jövője bizonytalan