Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A Nivalis Nightsben nem lesz harc, mégsem ígérkezik kuckózós kalandnak
A Gears of War E-Day csak 62 ezer példányban kelt el, de 1,7 millióan játszottak vele
Az Arc Raiders most korlátozott ideig ingyenesen játszható
Az ARC Raiders hónapok óta nem látott csúcsot ért el a Steamen 125 ezer játékossal
A The Witcher 3 Remastered új frissítése visszafogja a zavaró fényudvarokat és javítja a világítást
A Star Wars Galactic Racer hamarosan megduplázza a podracing csapatok maximális létszámát
A szerkesztő ajánlata
A Lámpások hetedik epizódjának fináléja végre megválaszolta a Sinestroval kapcsolatos nagy kérdést
Grogu három nagy problémával néz szembe, ha Yoda örökébe akar lép
A Sonic, a sündisznó 3 előzetes egy új szintre emeli a játékadaptáció filmsorozatát!
Sminkalapozóval a tökéletes sminkért – Mindent, amit tudni kell a megfelelő kiválasztásról
A PlayStation bemutatja a trófeákért járó exkluzív fizikai jutalmakat
A Square Enix nyeresége 88 százalékkal szökött fel a Final Fantasy 7 Rebirth többplatformos rohamának és a Final Fantasy 14 fagyos hype-jának köszönhetően