Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A 25 éves Google Képek teljesen megújul, és végre sokkal okosabban kereshetünk vele
A Fallout New Vegas sivatagjába is beköltözik az Oblivion sötét orgyilkos rendje ennek a frakciós küldetésmodnak hála
A Kingdom Hearts 4 mélyére áshatunk a D23-on, alig két hónappal a meglepetés trailer után
A Windows keresőmezője mostantól nem csak gyorsabb lett, hanem végre tényleg azt is megtalálja, amire gondolsz
Az Apple nyilvános bétatesztre bocsátotta az iOS 27 és macOS 27 korai verzióit
A GTA 5 producere szerint nem a PC lenézése miatt késik a GTA 6 számítógépes kiadása
A szerkesztő ajánlata
Hivatalos: a OnePlus 15 sorozat októberben érkezik
Hogyan működik a Visual Intelligence? Itt az Apple válasza a Google Lens technológiájára!
Az Xbox Game Pass hamarosan drágább lesz
A Starship hatodik repülési tesztjével egy fontos mérföldkőhöz közeleg a SpaceX
A Beyond: Two Souls játékból tévésorozat készül Elliot Page közreműködésével!
Kész szerencse, hogy az első MI-alapú ransomware csak egy egyetemi szimuláció volt