Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A The Witcher 3 Remastered közel 140 ezres Steam-csúcsot ért el, a CD Projekt Red ünnepel
Most már hivatalos, hogy az Unreal Engine-re épül a negyedik RuneScape-játék
A PlatinumGames vezetője újabb Bayonetta-játékokat sejtetett
Az iPhone Kamera-vezérlőjét így szabhatod személyre
Az Arc Raiders négy napig ingyen kínálja a teljes extraction shooter élményt
Az F1 25 mellett két akciójáték érkezik októberben a PlayStation Plus kínálatába
A szerkesztő ajánlata
A Honda rakétát indított és belépett az űrversenybe!
A Netflix új sorozata bemutatja a Dufferek baljós thrillerét íme az első képek
Júliusban érkezik az HBO Maxra Stephen King brutális thrillerje, A hosszú menetelés
A hétvége legizgalmasabb új streaming premierjei érkeznek Netflixre és társaikra
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
A Madárhangokon képzett Google‑AI váratlan pontossággal ismeri fel a bálnahívásokat