Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
Mennyi idő kell a Marvel’s Wolverine végigjátszásához?
A Bungie megszünteti a Marathon szezonális menetrendjét, a szeptemberi frissítés decemberre csúszik, és Destiny 2-szerűbb lesz
Az 5 PS Plus Extra és Premium játék szeptember 2026-ban melyekre érdemes figyelni
Az Epic megerősítette a Kingdom Hearts érkezését a Fortnite-ba, és Sora mellett mások is skint kapnak
A Sony állítólag a megjelenés előtt állította le a The Last of Us Part 2 multiplayer-projektjét
A vadonatúj World of Warcraft Forever novemberben érkezik a Classic és a Vanilla mellé
A szerkesztő ajánlata
A VisionQuest alkotója megerősítette, a sorozat választ ad a rajongók legégetőbb kérdésére
A Batman 2 új kék logója Mr. Fagyot vagy a Baglyok Bíróságát sejteti
A The Wolf Among Us 2 megjelenése már közeledik – mit várhatunk a Telltale új kampányától?
Készülnek a hazatérésre az űrszilánk-incidens miatt az űrállomáson rekedt kínai űrhajósok
Eredeti olasz bazsalikomos paradicsomleves recept parmezán sajttal
Az új középkategóriás Motorola villámgyors töltéssel és mesterséges intelligenciával is jön!