Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A Rockstar hivatalosan is egyjátékos élményként hivatkozik a GTA 6 Online megjelenését elkaszálni látszó projektre
A Rockstar hivatalosan is leleplezte a GTA 6 dobozos kiadásának legfájóbb részletét
Az a 7 évvel ezelőtti első Elden Ring előzetes örökre átírta a játékélményeimet
A Marathon évadközi frissítése egy kísérleti PvE módot hoz a magányos és páros futók számára
A Diablo 4 új szezonja jövő héten indul, és most egy hétig ingyen kipróbálhatod a mágia mesterét
A Sonic Frontiers Definitive Edition máris elérhető a Nintendo Switch 2-n
A szerkesztő ajánlata
Fagyasztás A-tól Z-ig: Hogyan fagyassz le élelmiszereket vagy akár ételeket helyesen?
A Project Hail Mary egy hét múlva érkező sci-fi áttörés 2026-ban
A Szezám utca újjászületése – itt az előzetes a Netflix új interaktív sorozatából
Íme a Nyerd meg az életed összes játéka! Neked melyik tetszett a legjobban?
Az RTX 5000 Super megjelenése késik a stratégiai frissítés árnyékában
A Baromi őrjárat 3 előzetese a nyár legvadabb vígjátékőrületét ígéri