Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A God of War Laufey fizikai kiadása leszűkíti a megjelenési ablakot
A Ghost Recon Wildlands PS5 és Xbox Series X frissítésre utal a bolt
A Palworld gigantikus 1.0-s frissítése 72 új Palt, 85-ös szintplafont és teljesen átdolgozott történetet hoz
A Stardew Valley rajongói mod segítségével lép be a háromdimenziós világba és kínál teljes VR-támogatást
Az első nagyszabású rablásfrissítés hat év után érkezik a GTA Online-ba a Kortz Centerrel
A Google végre átláthatóbbá teheti a mesterséges intelligencia által generált hirdetéseket
A szerkesztő ajánlata
A Mandalóri 4. évad sorsa megpecsételődött? Nem azt kapják a rajongók, amire számítottak!
Vajon a Nintendo nyílt világos kísérlete veszélyezteti a márka örökségét?
Iraki régészek 5000 éves kultikus szentélyt tártak fel Mezopotámiában
Kínai mérnökök áttörést értek el az érzelmeket utánozó robotarc kutatásában
Az Alattomos vizeken folytatása Alexandre Ajával világméretű rémálommá válik
Íme a Nyerd meg az életed összes játéka! Neked melyik tetszett a legjobban?