Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
Az Amiga egyik legkedveltebb sorozatát feltámasztja a Commodore
Új küldetések várnak a Morrowind Tamriel Rebuilt Poison Song bővítésében, csatlakozhatsz az Indoril-házhoz és az Ordinátorokhoz
A Switch 2 bejelentésével a Duskbloods fejlesztői boldogok lettek miután a FromSoftware Switch 1-en akadt
A Darkest Dungeon DLC mellett egy bohócos BioShock-shooter is szerepel az új indie játékok között
A Call of Duty Modern Warfare 4 új multiplayer és korai hozzáférésű béta részletei itt vannak
A 007 First Light komoly mérföldkövet ért el, így a folytatás egyre biztosabbnak tűnik
A szerkesztő ajánlata
Stan Edgar elárulta, hogy a V generáció-ban Marie az egyetlen aki egyenlő pályán áll Homelanderrel
A Bethesda végleg lekapcsolja a Bladeset és lezár egy korszakot
A Meccha Chameleon nevű indie szenzáció kevesebb mint egy hónap alatt tarolta le a 15 milliós eladási rekordot
Lámpások 1. évad 1. rész – A sorozat nagy csavarja egy merész új útra tereli a hírhedten trükkös franchise-t
A 80 ezer kívánságlistás Delverium PC-s korai hozzáférése végre megvan, és már nagyon közel a rajt
Minden eddiginél erősebb és stílusosabb lesz a 2025-ös Mazda BT-50