Kieran Crimmins, a Star Wars: Galactic Racer kreatív igazgatója szerint a játékban nem csak hogy megengedett, de kifejezetten szórakoztató is egy kicsit „odakenni” az ellenfeleknek. A korábbi Criterion Games fejlesztő, aki olyan címeken dolgozott, mint a Burnout sorozat, elmondta, hogy soha nem akarnának olyan arcade versenyjátékot készíteni, amiből hiányzik ez a fajta rombolós móka. A Galactic Racer ezt a versenyzős örökséget ötvözi egy roguelike struktúrával, amelynek középpontjában az egyedi járgányok fejlesztése és testreszabása áll.
A játékmenet ciklusa frissnek ható módon adagolja az arcade versenyzős játékokra jellemző adrenalinlöketet, de extra hangsúlyt fektet a súlyos döntések meghozatalára és olyan tuningolási megközelítések kipróbálására,…
Főkép forrása: Fuse Games


Ez is érdekelhet
A PlayStation FlexStrike botkormány megjelenése határozatlan időre csúszik, és még nincs új céldátum
A 25 éves Google Képek teljesen megújul, és végre sokkal okosabban kereshetünk vele
A Fallout New Vegas sivatagjába is beköltözik az Oblivion sötét orgyilkos rendje ennek a frakciós küldetésmodnak hála
A Kingdom Hearts 4 mélyére áshatunk a D23-on, alig két hónappal a meglepetés trailer után
A Windows keresőmezője mostantól nem csak gyorsabb lett, hanem végre tényleg azt is megtalálja, amire gondolsz
Az Apple nyilvános bétatesztre bocsátotta az iOS 27 és macOS 27 korai verzióit
A szerkesztő ajánlata
A Mars Express lenyűgöző képeket készített az ősi áradások által kivájt káoszról a Marson
A VS Code Q bővítménybe rejtett kártékony kód fájlokat törölt az Amazon AI segítségével
A Prime Video bejelentette a Fallout Shelter sci-fi valóságshow izgalmas érkezését
A Hellraiser Revival bemutatkozik egyjátékos horrorral és ikonikus visszatéréssel
Sophie Turner hivatalosan is Lara Croft az Amazon Tomb Raider sorozatában
Megvan mikor jön ki a Nyerd meg az életed 3. évad és itt az első bepillantás is!