Emlékszel arra a játékra, amikor kisgyerekként valaki eltakarta az arcát a kezével, és számodra abban a pillanatban teljesen megszűnt létezni, hogy aztán hirtelen újra felbukkanjon és megijesszen? Ezt a jelenséget a pszichológiában tárgyállandóságnak hívják, ami annak a megértését jelenti, hogy a dolgok akkor is léteznek, ha éppen nem látjuk őket. A csecsemők számára ez bizony komoly kihívást jelent. De mi lenne, ha egy videojáték pontosan ezt a bizonytalanságot fordítaná a visszájára, és a játékmenet alapkövévé tenné?
Itt jön a képbe az Object Impermanence, egy új kirakós játék, amely a Portal által lefektetett alapokra építkezik, de egy teljesen egyedi csavarral. A…
Főkép forrása: Slugware


Ez is érdekelhet
A God of War Laufey fizikai kiadása leszűkíti a megjelenési ablakot
A Ghost Recon Wildlands PS5 és Xbox Series X frissítésre utal a bolt
A Palworld gigantikus 1.0-s frissítése 72 új Palt, 85-ös szintplafont és teljesen átdolgozott történetet hoz
A Stardew Valley rajongói mod segítségével lép be a háromdimenziós világba és kínál teljes VR-támogatást
Az első nagyszabású rablásfrissítés hat év után érkezik a GTA Online-ba a Kortz Centerrel
A Google végre átláthatóbbá teheti a mesterséges intelligencia által generált hirdetéseket
A szerkesztő ajánlata
A Firefly történelmet írt a Holdraszállással, de vajon mi jöhet még?
A Disney+ váratlanul már a premier előtt berendelte a Maul sorozat folytatását
A Stranger Things 4. befejezte a forgatásokat hamarosan érkezik egy újabb előzetes
Az Artemis II küldetés elhagyja a Föld körüli pályát és elindul a Hold megkerülő útjára
Nagy testű kutyák erő és méret kezelésének edzés-tippjei
Az autótervezés művészete! Hogyan születik meg egy új autómodell formája?