Emlékszel arra a játékra, amikor kisgyerekként valaki eltakarta az arcát a kezével, és számodra abban a pillanatban teljesen megszűnt létezni, hogy aztán hirtelen újra felbukkanjon és megijesszen? Ezt a jelenséget a pszichológiában tárgyállandóságnak hívják, ami annak a megértését jelenti, hogy a dolgok akkor is léteznek, ha éppen nem látjuk őket. A csecsemők számára ez bizony komoly kihívást jelent. De mi lenne, ha egy videojáték pontosan ezt a bizonytalanságot fordítaná a visszájára, és a játékmenet alapkövévé tenné?
Itt jön a képbe az Object Impermanence, egy új kirakós játék, amely a Portal által lefektetett alapokra építkezik, de egy teljesen egyedi csavarral. A…
Főkép forrása: Slugware


Ez is érdekelhet
A Minecraft 2027-ben új dimenzióval bővül, érkezik a The Sift
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A Control Resonant első frissítése megoldotta a játék egyik legnagyobb problémáját
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A szerkesztő ajánlata
Parazita tengeri pókra bukkantak, amelynek saját élősködői vannak
Most jött ki a PADI 60. évfordulóját ünneplő exkluzív, limitált Seiko Prospex búváróra
A Peugeot bemutatta a versenyre kész 9X8 hiperautót
A Bűnösök trónfosztása megtörtént, a Megszállottság lett az évtized legsikeresebb eredeti élőszereplős filmje
A Netflix új koreai sorozata a bántalmazás árnyékában született bosszúval robbant be a Top 10-be
A világ legnagyobb naptávcsöve először rögzítette a Nap parányi örvényeit, ami a forró korona rejtélyét megoldhatja