Emlékszel arra a játékra, amikor kisgyerekként valaki eltakarta az arcát a kezével, és számodra abban a pillanatban teljesen megszűnt létezni, hogy aztán hirtelen újra felbukkanjon és megijesszen? Ezt a jelenséget a pszichológiában tárgyállandóságnak hívják, ami annak a megértését jelenti, hogy a dolgok akkor is léteznek, ha éppen nem látjuk őket. A csecsemők számára ez bizony komoly kihívást jelent. De mi lenne, ha egy videojáték pontosan ezt a bizonytalanságot fordítaná a visszájára, és a játékmenet alapkövévé tenné?
Itt jön a képbe az Object Impermanence, egy új kirakós játék, amely a Portal által lefektetett alapokra építkezik, de egy teljesen egyedi csavarral. A…
Főkép forrása: Slugware


Ez is érdekelhet
A Playground Games szerint a Forza Horizon 6 még idén megjelenik PS5-re
A Nintendo szerverhibája tömeges Switch 2-kitiltásokat okozott, a javítás már folyamatban van
A Final Fantasy 7 Revelation FITS rendszere új szintre emeli a sorozat RPG elemeit
Az Onimusha Way of the Sword egymilliós egynapos rajttal folytatja a Capcom 2026-os sikerszériáját
A Mortal Shell 2 új módja figyeli, hányszor halsz meg, és ehhez igazítja a nehézséget
A GTA 6 figyeli Jason és Lucia alvását, és büntet, ha nem pihennek eleget
A szerkesztő ajánlata
Egy új Stranger Things 4. évad előzetest mutatott be a Netflix a TUDUM-on
Ropogós panírban sült sonkás-sajtos csirketekercsek
Az új Nissan áttörés 2028-ra megduplázhatja az elektromos autók hatótávját
5 elengedhetetlen és hasznos trükk a baba elaltatásához
A GTA VI előrendelése júniusban indul, de a játék csak 2026 novemberében jelenik meg
A Poppy Playtime Chapter 5 már megjelent a Steam kívánságlistákon