Emlékszel arra a játékra, amikor kisgyerekként valaki eltakarta az arcát a kezével, és számodra abban a pillanatban teljesen megszűnt létezni, hogy aztán hirtelen újra felbukkanjon és megijesszen? Ezt a jelenséget a pszichológiában tárgyállandóságnak hívják, ami annak a megértését jelenti, hogy a dolgok akkor is léteznek, ha éppen nem látjuk őket. A csecsemők számára ez bizony komoly kihívást jelent. De mi lenne, ha egy videojáték pontosan ezt a bizonytalanságot fordítaná a visszájára, és a játékmenet alapkövévé tenné?
Itt jön a képbe az Object Impermanence, egy új kirakós játék, amely a Portal által lefektetett alapokra építkezik, de egy teljesen egyedi csavarral. A…
Főkép forrása: Slugware


Ez is érdekelhet
A GTA VI előrendelései már egymilliárd dollárt hoztak még a megjelenése előtt
A Halo Campaign Evolved következő frissítése egy rajongók által kedvelt játékmóddal bővül
A Slay the Spire 2 eddigi legnagyobb frissítése elhozza az első új karaktert és két játékmódot
Japánban jóval több dobozos példány fogy a Zelda: Ocarina of Time remake-jéből, mint a digitális kiadásból
A The Witcher 4 és a The Witcher 3 Remastered is díjat nyert a Golden Joystick-gálán
Két hét után újra online a Dark Souls 2 és 3, lezárult a FromSoftware vizsgálata
A szerkesztő ajánlata
A Resident Evil új hőse egy védtelen futár szemén keresztül mutatja meg a káoszt
Szirének szereplők! Ismerd meg a minisorozat szereplőgárdáját
Új generációs Toyota Corolla érkezik a vadonatúj hibrid hajtással
A Netflix legújabb sci-fi sorozata lehet a Stranger Things igazi örököse
Vérrel, sassal és szokatlan érzelmekkel tér vissza a Peacemaker – Békeharcos 2. évad
Minden, amit eddig tudunk a A Gyűrűk ura: A Rohirrim háborúja anime filmről