A Duskbloods fejlesztői egyértelműen megkönnyebbülést éreztek a Switch 2 bejelentése után, miután FromSoftware a Switch 1-en törekedett megoldani a technikai nehézségeket. A csapat szerint a Switch 2 érkezése olyan fordulópont volt, amely lehetővé tette a játék zökkenőmentesebb futtatását és a fejlesztés gyorsítását. A hírközlés szerint minden addigi akadályot sikerült leküzdeni, és ez a változás új lendületet adott a projektnek.
A FromSoftware kultúrált megközelítése és a közös munka ígérete is nagyban hozzájárult a kedvező hangulathoz. A vállalat vezetője, Miyazaki hangsúlyozta, hogy a kezdetek főként a Nintendo Switch első generációján történtek, de a Switch 2 megérkezése kulcsfontosságú volt ahhoz, hogy a multiplayer…
Főkép forrása: FromSoftware


Ez is érdekelhet
Hét év fejlesztés után a Katana Zero DLC-je már egy teljes folytatás méretével vetekszik
A Steam új funkciója folyamatosan frissíti a neked ajánlott játékokat
A Paralives első nagy frissítése jövőre csúszik, de minden fő funkció alapos ráncfelvarrást kap
Az új Ocarina of Time-előzetes megmutatja a játék végső főellenségeit és kazamatáit
A Virtue and a Sledgehammer vizuális novellás előjátéka már játszható, a robotzúzós játék jövő héten érkezik
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A szerkesztő ajánlata
Így lesz a műanyag hulladékból fa mintás kerti bútor!
A Hyundai bemutatta a 2026-os Elantra N TCR Edition utcai változatát – csak Kanadában elérhető
Ajándékötletek, amelyeket a szülők és a babák is imádni fognak
A The Wolf Among Us 2 nyomozós részei teljesen átírják a játékmenetet
A Volkswagen végre leleplezte a szériagyártásra kész ID. Cross apró termetű villany-SUV-ot
A jövő Hyundai és Kia modelljei UV-fénnyel irtják ki az utastér kellemetlen szagait