A Silent Hill Townfall 1996-os beállításának több okból is fontos üzenete van, mondja Jon McKellan a GamesRadar+-nak a Gamescom 2026-os eseményén. Mindegyik célja, hogy kényelmetlenül érezd magad a játék során.
Néhány ok narratív jellegű — folytatja McKellan —, amely a Thatcher utáni ’90-es évek Skóciájában élő kiszolgáltatott dolgozó osztály állapotára utal. 1996-ra a Thatcher-döntések következményei még mindig olyan ködként borították be az Egyesült Királyságot, és Townfall ezt az ellenszenvet használja fel a boldogtalan St. Amelia város történetén keresztül, amelyet McKellan felhív arra a figyelmet, hogy a közösség szívét hiányoló plakátok roppanósan emlékeztetik a lakókat. A fejlesztő <strong screen="" burn pedig…
Főkép forrása: Konami, Annapurna Interactive


Ez is érdekelhet
Az 1666 Amsterdam AI-t már nem használ többé az Assassin’s Creed alkotója szerint
Most megnézheted Netflix nélkül is a GTA 6 játékmenet-bemutatót
Körülbelül 80 órás GTA 6 játékidőre számíthatunk egy Rockstar fejlesztő játékmenete alapján
A Ubisoft bocsánatot kért a tévedésből játékfájlok nélkül eladott Heroes of Might and Magic 3-ért
Két év korai hozzáférés után a Path of Exile 2 1.0-s frissítést és kardokat is hoz
A megújult The Witcher 3 szeptember 29-én érkezik, és garantáltan újra beszippant
A szerkesztő ajánlata
Jön a Destiny Rising mobilra és PC-re is hivatalos emulátorral
A barátságos és közkedvelt Pókember 2. évad már teljesen elkészült és hamarosan érkezik
Az Apple 2,5 milliárd dollárt fektet a legmodernebb iPhone-üveg gyártásába
2026 első felének három legnagyobb Netflixes romkom dobása tarolt a nézettségi listákon
A The Planet Crafter erőszakmentes túlélésre hív PS5-ön július 21-től
A Housemarque új sci-fi akciójátéka, a SAROS hivatalosan is PS5-re érkezik