Az utóbbi időben a videojáték-iparban a mesterséges intelligencia használata körül feszült vita zajlik. A 1666-os Amsterdamot érintő Assassin’s Creed projekt egyik kreatív vezetője most elmondta hogy a stúdió egyértelműen kijelölte a saját irányát és a jövőben az AI-t nem fogják a projekt végső tartalmainak előállítására használni.
Az állásfoglalás szerint az AI-t csak a koncepció és előkészítő fázisban alkalmazták amikor ötletek hangulatok és stilisztikai irányok gyors vázlatait generálták A cél az volt hogy a csapat gyorsabban feltérképezze a lehetőségeket és megfogalmazza a művészi arculatot mielőtt a részletes megvalósításba kezdenek.
Mostanra a döntés egyértelmű a végső formában a textúrákban és a grafikában…
Főkép forrása: Panache Digital Games


Ez is érdekelhet
A Soulframe novemberben mindenki számára megnyílik, de a fejlesztők tartanak néhány változástól
Már biztos, hogy a közeljövőben nem számíthatunk újabb Assassin’s Creed-feldolgozásokra
Novemberi PlayStation Plus játékok: Dead Island 2 Tomb Raider IV–VI Remastered és Monster Train 2
Így néz ki a Prism Collection három új, átlátszó PS5-kiegészítővel
Az Aloft és a Conan Exiles Enhanced 2027 elején érkezik PS5-re
Leleplezték a Where Winds Meet Hutuo Battlefield történetszálát amely november 13-án érkezik
A szerkesztő ajánlata
A legendás fémházas Casio A1000DN-7 újra kapható lesz júliustól, de csak Japánban
A Netflix új thrillersorozatában Josh Hartnett egy tengeri szörny és a múlt kísértetei ellen harcol
A következő Facebook film előzetese máris megosztja az internet népét
A Samsung bemutatta a Galaxy S25 Edge okostelefont, amely vékonyabb, mint valaha!
A Perseverance rover összetett szenet talált a Marson ami az ősi élet legerősebb jele lehet
Az új amerikai rakétahajtómű startup robbanásszerű áttörése forradalmasíthatja a légiközlekedést