Az utóbbi időben a videojáték-iparban a mesterséges intelligencia használata körül feszült vita zajlik. A 1666-os Amsterdamot érintő Assassin’s Creed projekt egyik kreatív vezetője most elmondta hogy a stúdió egyértelműen kijelölte a saját irányát és a jövőben az AI-t nem fogják a projekt végső tartalmainak előállítására használni.
Az állásfoglalás szerint az AI-t csak a koncepció és előkészítő fázisban alkalmazták amikor ötletek hangulatok és stilisztikai irányok gyors vázlatait generálták A cél az volt hogy a csapat gyorsabban feltérképezze a lehetőségeket és megfogalmazza a művészi arculatot mielőtt a részletes megvalósításba kezdenek.
Mostanra a döntés egyértelmű a végső formában a textúrákban és a grafikában…
Főkép forrása: Panache Digital Games


Ez is érdekelhet
A No Man’s Sky tizedik évfordulós frissítésében űrállomásokat uralhatsz, orbitális bázisokat építhetsz és a Napnál nyaralhatsz
A Mario Kart World eddigi legjobb ingyenes frissítése tíz retrópályát hoz a Super Mario Kartból
A Dawnwalker folytatásának fejlesztése már beindult a sikeres megjelenés után
Thor legrémisztőbb ellensége érkezik a Marvel Rivals 10. évadába
Az Ocarina of Time remake-je 28 év után ugrógombot ad Linknek, és megszünteti a gurulás kényszerét
A Playground Games szerint a Forza Horizon 6 még idén megjelenik PS5-re
A szerkesztő ajánlata
Bemutatkozik a Norse Oath of Blood ingyenes demója
A Honda új logót mutatott be 2026-os elektromos autóihoz
GTA 6 – minden, amit eddig tudunk: megjelenés, térkép, kiszivárgott információk és egyebek
A Meta biztonságos, szülő által felügyelt WhatsApp-fiókokat ad a 13 év alattiaknak
Ezek a legszebb olasz szigetek
James Cameron bizonytalanul, de megerősítette Michelle Yeoh Na’vi szerepét az Avatar 4-ben