Az utóbbi időben a videojáték-iparban a mesterséges intelligencia használata körül feszült vita zajlik. A 1666-os Amsterdamot érintő Assassin’s Creed projekt egyik kreatív vezetője most elmondta hogy a stúdió egyértelműen kijelölte a saját irányát és a jövőben az AI-t nem fogják a projekt végső tartalmainak előállítására használni.
Az állásfoglalás szerint az AI-t csak a koncepció és előkészítő fázisban alkalmazták amikor ötletek hangulatok és stilisztikai irányok gyors vázlatait generálták A cél az volt hogy a csapat gyorsabban feltérképezze a lehetőségeket és megfogalmazza a művészi arculatot mielőtt a részletes megvalósításba kezdenek.
Mostanra a döntés egyértelmű a végső formában a textúrákban és a grafikában…
Főkép forrása: Panache Digital Games


Ez is érdekelhet
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot
A Blizzard a Diablo 5-tel minden idők legjobb kampányát készítené a Diablo 4 erősségeire építve
A Skyblivion megjelenése közeleg a készítők már az utolsó nagy kampányra toboroznak
Mennyi idő kell a Marvel’s Wolverine végigjátszásához?
A Bungie megszünteti a Marathon szezonális menetrendjét, a szeptemberi frissítés decemberre csúszik, és Destiny 2-szerűbb lesz
Az 5 PS Plus Extra és Premium játék szeptember 2026-ban melyekre érdemes figyelni
A szerkesztő ajánlata
Az új Toyota középmotoros sportautó készül, de évekre van a gyártástól
A nyár legnagyobb meglepetésvígjátéka már 40 millió dollárnál jár a globális kasszáknál
A biztonságos olajpótlás titka! Mit érdemes tudni, mielőtt olajat öntünk a forró motorba?
Az Aerleum elhivatott a szén-dioxid közvetlen üzemanyaggá történő átalakításában
Szánj naponta 10 percet erre az otthoni edzésre és garantáltan elégedett leszel az eredménnyel
A Lamborghini vezére elárulta, miért nem lesz elektromos a negyedik modell