Az utóbbi időben a videojáték-iparban a mesterséges intelligencia használata körül feszült vita zajlik. A 1666-os Amsterdamot érintő Assassin’s Creed projekt egyik kreatív vezetője most elmondta hogy a stúdió egyértelműen kijelölte a saját irányát és a jövőben az AI-t nem fogják a projekt végső tartalmainak előállítására használni.
Az állásfoglalás szerint az AI-t csak a koncepció és előkészítő fázisban alkalmazták amikor ötletek hangulatok és stilisztikai irányok gyors vázlatait generálták A cél az volt hogy a csapat gyorsabban feltérképezze a lehetőségeket és megfogalmazza a művészi arculatot mielőtt a részletes megvalósításba kezdenek.
Mostanra a döntés egyértelmű a végső formában a textúrákban és a grafikában…
Főkép forrása: Panache Digital Games


Ez is érdekelhet
Az Arc Raiders most korlátozott ideig ingyenesen játszható
Az ARC Raiders hónapok óta nem látott csúcsot ért el a Steamen 125 ezer játékossal
A The Witcher 3 Remastered új frissítése visszafogja a zavaró fényudvarokat és javítja a világítást
A Star Wars Galactic Racer hamarosan megduplázza a podracing csapatok maximális létszámát
Az új PlayStation-jelentés szerint a Sony végleg hátat fordít a VR-nak
A GTA 6 PC-n nem lesz játszható az Xbox Cloud Gamingen, pontosított egy Xbox-vezető
A szerkesztő ajánlata
A RAD-BAARG névre keresztelt rádiógalaxis íj és nyíl alakja egy szuperszonikus galaxisütközés nyoma
A Path of Exile 2 frissítése augusztus 29-én érkezik – Új liga és tartalmi bővítés várható
A Mozilla új külsőt ad a Firefoxnak asztali gépeken és mobilokon
Az Alice Határországban 3. évad főszereplői elárulták a finálé utolsó játékának nehézségeit
Szemceruza alkalmazása kezdőknek és haladóknak – Legjobb tippek és trükkök
A Monster Hunter Wilds Title Update 4 megváltoztatja a játékot – Íme a részletek