A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték

| |

Talán a Ghost of Yotei az idei év legkedvesebb videojátékának tűnik számomra. Gyorsan beszívódtam a teljes játékba a megjelenés előtt, és a Platina trófeát is elég gyorsan begyűjtöttem, miközben órákon át barangoltam Atsu szemszögéből az Yotei gyönyörű tájain. Mindezek ellenére a legújabb Ghost of Yotei DLC semmit sem hozott, amit ne vártam volna, kivéve hogy emlékeztetett arra, miért szeretem az alapjátékot.

Az Echoes of Sekigahara kiegészítés bejelentésekor felvillanyozott az ötlet, hogy egy teljesen új narratív bővítés érkezik – Ghost of Yotei Echoes of Sekigahara – ráadásul egy harci túlélő mód felvezetésével. Ismét GOTY 2025-t ígérve, bármi jöhetne újabb ötletként. Reményem…

Főkép forrása: PlayStation

Előző

A központi csillagok két családba rendezik a bolygórendszereket

Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba

Következő