Alig néhány nappal az új Steam Controller május 4-i megjelenése előtt a Rock Paper Shotgun munkatársa leült beszélgetni a Valve két kulcsfontosságú szakemberével, Steve Cardinali mérnökkel és Lawrence Yang dizájnerrel. A beszélgetés apropóját nem csupán a frissen tesztelt kontroller adta, hanem a teljes hardveripart felforgató RAM-ellátási válság is, amely alapjaiban írta át a vállalat eredeti terveit.
A Valve korábban egyszerre leplezte le a Steam Controller, a Steam Machine és a Steam Frame VR headset hármasát, ám a kezdeti, 2026 elejére tervezett közös rajt gyorsan a bizonytalanság ködébe veszett. Míg a kontroller végül most piacra kerül, a másik két termék sorsa…
Főkép forrása: Rock Paper Shotgun


Ez is érdekelhet
Már biztos, hogy a közeljövőben nem számíthatunk újabb Assassin’s Creed-feldolgozásokra
Novemberi PlayStation Plus játékok: Dead Island 2 Tomb Raider IV–VI Remastered és Monster Train 2
Így néz ki a Prism Collection három új, átlátszó PS5-kiegészítővel
Az Aloft és a Conan Exiles Enhanced 2027 elején érkezik PS5-re
Leleplezték a Where Winds Meet Hutuo Battlefield történetszálát amely november 13-án érkezik
A GTA VI állítólag 210 gigabájtos letöltést igényel
A szerkesztő ajánlata
A klasszikus Vans Old Skool 36 most egy csillogó, mégis vagány maximalista forradalmon esett át
A OnePlus 15 hamarosan 7300m Ah akkumulátorral és 100 W Super Flash töltéssel érkezik
Laktózérzékenyek-e a kutyák?
A Perseverance közetmintái arra utalnak, hogy a Marson évmilliókig is lehetett víz
A Star Trek Voyager játék frissítésében bukkan fel a hangfejlesztés ígérete
Egy üstökös születését figyelték meg a tudósok hárommilliárd mérföldnyire