Alig néhány nappal az új Steam Controller május 4-i megjelenése előtt a Rock Paper Shotgun munkatársa leült beszélgetni a Valve két kulcsfontosságú szakemberével, Steve Cardinali mérnökkel és Lawrence Yang dizájnerrel. A beszélgetés apropóját nem csupán a frissen tesztelt kontroller adta, hanem a teljes hardveripart felforgató RAM-ellátási válság is, amely alapjaiban írta át a vállalat eredeti terveit.
A Valve korábban egyszerre leplezte le a Steam Controller, a Steam Machine és a Steam Frame VR headset hármasát, ám a kezdeti, 2026 elejére tervezett közös rajt gyorsan a bizonytalanság ködébe veszett. Míg a kontroller végül most piacra kerül, a másik két termék sorsa…
Főkép forrása: Rock Paper Shotgun


Ez is érdekelhet
A Final Fantasy 7 Revelation a legutáltabb spin-off karaktereit is visszahozza
A Rockstar Games állítólag teljesen kihagyja a GTA 6 lemezes kiadását a megjelenéskor
A Terraria eddigi legnagyobb hotfixe végre a jojók fejlesztésével indítja a jövőt
A Stardew Valley atyja elárulta, miért csúszik évek óta a Haunted Chocolatier megjelenése
A 16 év után távozó Bungie-vezér maga mögött hagyja a tömeges leépítéseket és a Destiny 2 mélyrepülését
A BREKEKEKEX őrült tempójú bunyójában egy pufók békát kell pofoznod, mielőtt hatalmas nyelve visszacsap
A szerkesztő ajánlata
A Witchspire látványos új trailerrel és részletes Next Fest demóval hódít
A félelem utcája következő része már elérhető a Netflixen! Így látták a kritikusok!
A NASA Orion űrhajója megdönti az Apollo 13 repülési rekordját
A John Wick 4. felvonás hivatalos előzetese egy újabb szintre emeli az erőszakot
A Subnautica 2 végre korai hozzáférési dátumot kapott a jogi káosz után
Liam Neeson és Pamela Anderson újraértelmezi a klasszikust a Csupasz pisztoly hivatalos előzetesében