A horror műfaja a videojátékok világában mindig is izgalmas keveréke volt a merész újításoknak és a klasszikus franchise-oknak. Míg olyan sorozatok, mint a Resident Evil, rendszeresen uralják az eladási listákat, addig a váratlan sikerek, mint a Five Nights at Freddy’s, megmutatják, milyen gyorsan válhat egy független alkotás kulturális jelenséggé. Az elmúlt években azonban a legjobb teljesítményt talán a Silent Hill nyújtotta, amely egy tízéves hallgatás után 2024 és 2026 között négy új játékkal tért vissza a köztudatba.
A Konami részéről ez egy merész lépés volt, egyértelmű kísérlet arra, hogy visszahódítsák a régi rajongókat, és lenyűgözzék a fiatalabb játékosokat…
Főkép forrása: Konami


Ez is érdekelhet
A Mortal Shell 2 új módja figyeli, hányszor halsz meg, és ehhez igazítja a nehézséget
A GTA 6 figyeli Jason és Lucia alvását, és büntet, ha nem pihennek eleget
A Withering Realms már korai hozzáférésben játszható egy rémisztő baba vállán lovagolva
Külön Zelda-évfordulós közvetítés jön a jövő heti Nintendo Direct mellé az Ocarina of Time főszereplésével
A Sony két új, Vice City naplementéjét idéző csillogású DualSense kontrollert leplezett le a Grand Theft Auto VI-hoz
Az OpenAI szerint a GPT-6 Astra a világ legintelligensebb és legjobban összehangolt modellje
A szerkesztő ajánlata
A globális alfa közeledik az Avatar Legends verekedős játék első tesztje
Kínai tudósok a TRAPPIST-1 bolygórendszer legmélyebb rádiószkennelését végezték el
Baktériumokat küldött az űrbe a NASA egy különleges kísérlet részeként
A 330 km/órás tető nélküli Eccentrica szuperautó végre leleplezte brutális formáját
A The First Descendant játék AI-botránya feltárja a TikTok reklámrendszer gyengeségeit
A félmilliárd éves fosszília a legősibb ismert csáprágósnak bizonyult eddig