A Fable visszahozza Albion báját, és egyben új megközelítést hoz a játékmenetbe. A világ reakciói és a karakterek közötti kapcsolatok ma már döntő szerepet kapnak, nem csupán a harcok mechanikája számít. Az élmény így jobban támaszkodik a döntések súlyára és a környezet visszajelzéseire.
A fő történet befejezése hozzávetőlegesen 15–20 órát vesz igénybe, ám ez csak a lineáris történet időkeretét jelzi. A játék többi rétege és a felfedezés azonban tovább bővítheti ezt az időt, attól függően, hogy milyen döntésekre és mellékküldetésekre adja a játékos a hangsúlyt.
Ugyanakkor, ha a játékot inkább élet-szimulációként közelíted meg, a mellékküldetések és a mindennapi tevékenységek…
Főkép forrása: Xbox Game Studios


Ez is érdekelhet
A csendben dolgozó rajongói archivisták menthetik meg a Metal Gear Solid 4 DLC-it
A Mortal Shell 2 első nagy frissítése új jelzőfényeket, hasznos tárgyakat és működő riposztsebzést hoz
A GTA 6-láz miatt ismét csúszik a Squadron 42
A 90-es évek horror időszaka a legjobb a Townfall fejlesztője szerint és a játék technológiával sebez bennünket
Az 1666 Amsterdam AI-t már nem használ többé az Assassin’s Creed alkotója szerint
Most megnézheted Netflix nélkül is a GTA 6 játékmenet-bemutatót
A szerkesztő ajánlata
Alig ért véget a Daredevil: Újjászületés 1. évada, a főszereplők máris bejelentkeztek a 2. évad forgatásáról
A Batman folytatás szereplőgárdájáról beszélt a rendező Matt Reeves új utalásokkal
A 007 First Light első pályája félrevezető a játék valódi nagyszerűségéhez képest
A Steam béta bemutatja a jövő overlayét amely lekörözi az MSI Afterburnert
A Star Trek Resurgence Switch portolása kompromisszumokkal érkezik
A Sárkányok háza sztárja elárulta, milyen zenével hangolódik Alyn of Hull szerepére