A fejlesztőcsapat bejelentette hogy a Pillars of Eternity és a Pillars of Eternity 2 Deadfire PC-s változatai teljes kontroller-támogatást kapnak. A funkció mostantól elérhető a nyilvános teszt részeként és így a játékosok a kezdetektől a végig használhatják a kontrollert a játékhoz.
A teszt során mind a real-time with pause mód, mind a turn-based mód használata elérhetővé válik, lehetővé téve a játékosok számára a tempó személyre szabását. A kontrollertámogatás a konzolos verziókból ismert elemeket is magában hordozza, miközben a mouse és keyboard használat továbbra is támogatott marad.
A Deadfire turn-based mód is átdolgozásra került: a menetek mostantól a karakterek gyorsasága szerint…
Főkép forrása: Obsidian


Ez is érdekelhet
Az Xbox két új kontrolleropciót tesztel a felhőalapú játékhoz
Május 20-ra halasztották a God of War Laufey megjelenését
A Fortnite havi előfizetése több V-Buckot ad, de egy fontos extrát elvesz
A Valve új Steam-szabályokkal reagál az AI-játékok áradatára
A GTA 6 viharai hajókat sodornak veszélybe, repülőket rongálnak meg, Vice City lakói pedig menedékbe húzódnak
A Citadel Project sötét fantasy lopakodós túlélőhorrorba vezet egy középkori megastruktúra árnyai közé
A szerkesztő ajánlata
A Google új MI módja átírhatja a keresések jövőjét
A Pókember Brand New Day hat nap alatt lépte át az egymilliárd dolláros álomhatárt a globális mozipénztáraknál
A Toyota egy új esélyt szeretne az elektromos SUV piacon az új bZ modellel
A Netflix thrillerében Léa Seydoux tökéletes élete egyetlen hajnali razziával omlik össze
A 2028-as Corolla Cross nagyobb mérettel és várható hétüléses opcióval érkezhet
A Lamborghini egy különkiadással készült a Forza Horizon 5 PS5-ös megjelenésére