A Valve bejelentette, hogy megváltoztatja a Steamre feltöltött játékok kiadási szabályait, hogy enyhítse a jóváhagyások hátulütőit a mesterséges intelligenciával készített címek dömpingje miatt. A döntést olyan időszak után hozták meg, amikor az indie projektek között egyre több a megjelenési dátum nélküli vagy késéssel érkező játék. A vállalat célja, hogy tisztább és gyorsabb legyen a jóváhagyási folyamat, miközben a piac összezavarodása is csökkenni látszik.
A fejlesztők és kiadók egyre gyakrabban számolnak be arról, hogy a megjelenési dátumok ígéretei hiányoznak vagy csak hetekkel később derül ki a pontos időpont, ami komoly logisztikai nehézségeket okoz. A várható határidők eltolódása rontja a kommunikációt a…
Főkép forrása: Valve


Ez is érdekelhet
Az Xbox két új kontrolleropciót tesztel a felhőalapú játékhoz
Május 20-ra halasztották a God of War Laufey megjelenését
A Fortnite havi előfizetése több V-Buckot ad, de egy fontos extrát elvesz
A GTA 6 viharai hajókat sodornak veszélybe, repülőket rongálnak meg, Vice City lakói pedig menedékbe húzódnak
A Citadel Project sötét fantasy lopakodós túlélőhorrorba vezet egy középkori megastruktúra árnyai közé
A Stardew Valley 1.7-es frissítése lehet az eddigi legnagyobb, és jövőre érkezhet
A szerkesztő ajánlata
Elden Ring DLC bemutatja a Változó Föld forradalmi mechanikáját
Így néz ki a Jordan Vail első lifestyle sneakere
A BMW komoly mérföldkövet ért el a természetes szálas kompozitokkal
A Stranger Things utolsó évad forgatása lezárult! Közeleg egy korszak vége!
Az új BMW iX3 váratlan dupla világgyőzelemmel indítja a Neue Klasse korszakát
Pharrell Williams új Louis Vuitton-formaruhába öltöztette a Real Madridot