A Klei Entertainment bejelentette a Don’t Starve folytatását, amely új dimenziót ad a népszerű túlélőjátéknak. És ezt szó szerint kell érteni: a Don’t Starve Elsewhere a játék erőforrásgyűjtő és elmeállapot-kezelő mechanikáit egy olyan világba helyezi át, ahol a terep már nem sík, hanem valódi magasságkülönbségekkel rendelkezik. Ez egy teljesen újító lépés a sorozat történetében, amely eddig kizárólag kétdimenziós perspektívában játszódott.
A bemutatóvideó alapján a hegyek, sziklák és fennsíkok nem csupán látványos környezetet teremtenek, hanem rengeteg új kihívást és lehetőséget is hoznak a játékosok számára. Elképzelhető, hogy egy barátságtalan kecske vagy más új ellenfél pont egy meredek sziklafal tetejéről fogja meglepetten
…
Főkép forrása: Klei Etnertainment


Ez is érdekelhet
Az Onimusha Way of the Sword egymilliós egynapos rajttal folytatja a Capcom 2026-os sikerszériáját
A Mortal Shell 2 új módja figyeli, hányszor halsz meg, és ehhez igazítja a nehézséget
A GTA 6 figyeli Jason és Lucia alvását, és büntet, ha nem pihennek eleget
A Withering Realms már korai hozzáférésben játszható egy rémisztő baba vállán lovagolva
Külön Zelda-évfordulós közvetítés jön a jövő heti Nintendo Direct mellé az Ocarina of Time főszereplésével
A Sony két új, Vice City naplementéjét idéző csillogású DualSense kontrollert leplezett le a Grand Theft Auto VI-hoz
A szerkesztő ajánlata
A betonelemes kerítés letisztult és gyors megoldást kínál
Újjászületik a dinoszaurusz rémület a Jurassic World legújabb előzetesében
A Google bevezeti offenzív kibervédelmi egységét a hacker csoportok ellen
A tudósok a Poás vulkánban kutatják a marsi élet nyomait
Miért nem jó ötlet a kutya fülét felkötni?
A Discovery Sport 2026 decemberében végleg búcsúzik 11 év után a gyártósortól