A Klei Entertainment bejelentette a Don’t Starve folytatását, amely új dimenziót ad a népszerű túlélőjátéknak. És ezt szó szerint kell érteni: a Don’t Starve Elsewhere a játék erőforrásgyűjtő és elmeállapot-kezelő mechanikáit egy olyan világba helyezi át, ahol a terep már nem sík, hanem valódi magasságkülönbségekkel rendelkezik. Ez egy teljesen újító lépés a sorozat történetében, amely eddig kizárólag kétdimenziós perspektívában játszódott.
A bemutatóvideó alapján a hegyek, sziklák és fennsíkok nem csupán látványos környezetet teremtenek, hanem rengeteg új kihívást és lehetőséget is hoznak a játékosok számára. Elképzelhető, hogy egy barátságtalan kecske vagy más új ellenfél pont egy meredek sziklafal tetejéről fogja meglepetten
…
Főkép forrása: Klei Etnertainment


Ez is érdekelhet
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Minecraft 2027-ben új dimenzióval bővül, érkezik a The Sift
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A Control Resonant első frissítése megoldotta a játék egyik legnagyobb problémáját
A szerkesztő ajánlata
Nem vár az 1.0-s premierig a RuneScape Dragonwilds – perzselő frissítés érkezik a hónap végén
A Peugeot bemutatta a versenyre kész 9X8 hiperautót
A GTA V frissítés előhozza az NVIDIA DLSS 4 teljesítménycsodáját
A Netflix új Büszkeség és balítélet sorozata első előzetest kapott
Visszatért a Peugeot közkedvelt ferdehátúja! Az E-208 GTI elektromosan is lehengerlő
Darázscsípés kutyáknál: mit tegyünk és hogyan kezeljük?