Az Arc Raiders fejlesztői, az Embark Studios bejelentették, hogy jelentős változás következik a játék frissítési ütemtervében. A korábbi havi rendszerességgel érkező tartalmi cseppek helyett ezentúl hathavonta számíthatnak a játékosok nagyobb lélegzetvételű, átfogó frissítésekre. A stúdió szerint ez a döntés lehetővé teszi, hogy minden egyes csomag valóban emlékezetes és a játékmenetet alapjaiban megújító élményt nyújtson.
A döntés hátterében a folyamatos havi ciklus okozta nyomás áll, amely a fejlesztők bevallása szerint korlátozta a kreatív ambíciókat. Aleksander Grøndal, az Embark executive producere egy blogbejegyzésben részletezte, hogy a játékosok hosszú távú elköteleződéséhez sokkal inkább transzformatív frissítésekre van szükség, semmint apró, gyakori adagokra. A tempó…
Főkép forrása: Nexon


Ez is érdekelhet
Az új Ocarina of Time-előzetes megmutatja a játék végső főellenségeit és kazamatáit
A Virtue and a Sledgehammer vizuális novellás előjátéka már játszható, a robotzúzós játék jövő héten érkezik
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
Az AMD az Xboxra is elhozza a következő generációs FSR 4.1 felskálázást
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A szerkesztő ajánlata
A No Man’s Sky Voyagers frissítése rekord-játékosszámot hozott
A Zazie Beetz-féle Meg fognak ölni június 12-én debütál az HBO Maxon
Mi fán terem a sous vide? Minden, amit tudnod kell a vákuumos főzésről!
A Call of Duty HQ végre megszabadul a Modern Warfare-től
Az Alice Határországban 3. évad főszereplői elárulták a finálé utolsó játékának nehézségeit
Feltárták a dinoszauruszok legújabb beta-ragadozóját – így uralta a táplálékláncot