A Housemarque legújabb PlayStation 5-exkluzívja, a SAROS világszerte elérhetővé vált, és a stúdió jellegzetes játékmenetének egy adrenalintól fűtött továbbfejlesztését kínálja. A játékosokat egy folyamatosan változó, ellenséges idegen világba taszítja, ahol a nagy tétekkel járó akció és a mély, karakterközpontú történet találkozik.
A SAROS közvetlenül a Housemarque által a Returnallel megteremtett díjnyertes alapokra építkezik. A stúdió híres „golyóbalett” harcrendszere visszatér: a játékosoknak csúcstechnológiás arzenáljukat kell bevetniük, miközben egy lenyűgöző, neonfényben úszó vizuális látványosságban kerülgetik, védik és hárítják az ellenséges támadásokat.
A játék azonban egy fontos új ritmust is bevezet a rogue-lite műfajba: a végleges fejlődési rendszert. A Carcosa biomjait minden egyes…
Főkép forrása: Housemarque


Ez is érdekelhet
Hét év fejlesztés után a Katana Zero DLC-je már egy teljes folytatás méretével vetekszik
A Steam új funkciója folyamatosan frissíti a neked ajánlott játékokat
A Paralives első nagy frissítése jövőre csúszik, de minden fő funkció alapos ráncfelvarrást kap
Az új Ocarina of Time-előzetes megmutatja a játék végső főellenségeit és kazamatáit
A Virtue and a Sledgehammer vizuális novellás előjátéka már játszható, a robotzúzós játék jövő héten érkezik
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A szerkesztő ajánlata
A Renault új szintre emeli az elektromos terepjárást a 4 Savane 4×4 koncepcióval
A James Webb űrtávcső rejtélyes JuMBO bolygópárjait új felfedezés erősíti meg
A Battlefield 6 béta producere elmondta a párosítási stratégiát – így kerül előtérbe a gyors csatlakozás
Megvan a Metroid Prime 4 Beyond idővonali elhelyezése
A Timberland autentikus loafere visszatért, és jobb, mint valaha – mutatjuk, miért imádják most ennyien
A Wonder Man sorozat sorsa a nézők kezében