A Subnautica 2 fejlesztői nemrégiben nyíltan elismerték, hogy a játékosok agresszív viselkedése mögött nem pusztán a pusztítás iránti vágy áll. Az Unknown Worlds csapata rájött, hogy a vízi élőlényekkel való találkozások egyszerűen nem érződtek elég fairnek, kiolvashatónak és lebilincselőnek. Éppen ezért a legújabb, korai hozzáférés során érkező gyorsjavítás már kifejezetten az ellenfelek viselkedésének finomhangolására koncentrál, hogy a játékosok anélkül élhessék túl a mélységek borzalmait, hogy folyamatosan vérre szomjaznának.
A stúdió filozófiája szerint a túlélőjáték esszenciája nem a harc, hanem az alkalmazkodás és a kreatív problémamegoldás. Ez a frissítés ennek a gondolatnak a gyakorlati megvalósítása, ahol a cél az, hogy a…
Főkép forrása: Unknown Worlds


Ez is érdekelhet
A Gears of War E-Day csak 62 ezer példányban kelt el, de 1,7 millióan játszottak vele
Az Arc Raiders most korlátozott ideig ingyenesen játszható
Az ARC Raiders hónapok óta nem látott csúcsot ért el a Steamen 125 ezer játékossal
A The Witcher 3 Remastered új frissítése visszafogja a zavaró fényudvarokat és javítja a világítást
A Star Wars Galactic Racer hamarosan megduplázza a podracing csapatok maximális létszámát
Az új PlayStation-jelentés szerint a Sony végleg hátat fordít a VR-nak
A szerkesztő ajánlata
Hivatalos előzetes érkezett Az Ördög Pradát Visel 2-ből Miranda ikonikus visszatérésével
A konténerház szigetelésének működőképes alternatívái
A Honda azt ígéri, hogy 2040-re az összes értékesített járműve elektromos lesz
A Mortal Kombat 3-ra utaló rendezői jelzés új távlatokat sejtet
A Lada Azimut terepes álomváltozatát mutatja be egy új render a Niva szellemében
Izgalmas hírek érkeztek a 28 évvel később trilógia zárófilmjéről és visszatérő szereplőiről