Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
Az AMD az Xboxra is elhozza a következő generációs FSR 4.1 felskálázást
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Google Gemini 4 AI-ügynökei emberi segítség nélkül végigjátszották a Minecraftot
A szerkesztő ajánlata
Az Affection előzetese baljós emlékezeti rémálmot és kibontakozó összeesküvést sejtet
A Lucky Tower Ultimate váratlanul Switchre is megérkező 1.0-s rajtot kap
Kutya fülgyulladás – Hogyan állítsd meg a vakaródzást és fejrázást?
A 16 év után távozó Bungie-vezér maga mögött hagyja a tömeges leépítéseket és a Destiny 2 mélyrepülését
Danny Boyle 2027-re ígéri a 28 évvel később 3. forgatását és Cillian Murphy főszerepét
A Geely Galaxy 1113 lóerős tri-motoros Cruiser 700-as terepjárója hivatalosan is bemutatkozott