Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
A Sony szerint a GTA 6 a PS5-ön fut majd a legjobban, és a PC-s megjelenés hiánya miatt ez cseppet sem meglepő
A Rockstar hivatalosan is egyjátékos élményként hivatkozik a GTA 6 Online megjelenését elkaszálni látszó projektre
A Rockstar hivatalosan is leleplezte a GTA 6 dobozos kiadásának legfájóbb részletét
Az a 7 évvel ezelőtti első Elden Ring előzetes örökre átírta a játékélményeimet
A Marathon évadközi frissítése egy kísérleti PvE módot hoz a magányos és páros futók számára
A Diablo 4 új szezonja jövő héten indul, és most egy hétig ingyen kipróbálhatod a mágia mesterét
A szerkesztő ajánlata
Itt a Facebook és a Ray-Ban közös okos szemüvege
A Stranger Things 5. évad első 5 perces videója felfedi a sorozat legnagyobb titkát
A Fallout Shelter Steam-verziója végre megkapta a történelmi frissítést
A Windows 11 25H2 frissítése már a megjelenés elötti ellenörzés alatt áll
A Netflix egyik legjobb thriller sorozata a fináléhoz érkezik de nincs ok aggodalomra
Kiderült, kik játsszák Harryt, Ront és Hermionét az új Harry Potter sorozatban!