Tíz év munkája után a legendás, nem hivatalos The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake alkotója letette a kardját. Giuseppe “CryZENx” Macula, akinek Unreal Engine-ben készült rajongói változata milliókat nyűgözött le, úgy döntött, itt az ideje továbblépni. A projekt lezárásának apropóját nem egy Nintendo-féle jogi fenyegetés, hanem egy sokkal váratlanabb fordulat adta.
Ha az elmúlt évtizedben bármennyit is lógtál a gaming internetes bugyraiban, szinte biztos, hogy belefutottál CryZENx lélegzetelállító munkájába. A srác 2016 óta szórta a videókat, amikben az 1998-as klasszikust varázsolta újjá elképesztő, modern grafikával, és a rajongók egy játszható verzióba is belekóstolhattak. Most azonban a történet véget…
Főkép forrása: Nintendo


Ez is érdekelhet
Az Amiga egyik legkedveltebb sorozatát feltámasztja a Commodore
Új küldetések várnak a Morrowind Tamriel Rebuilt Poison Song bővítésében, csatlakozhatsz az Indoril-házhoz és az Ordinátorokhoz
A Switch 2 bejelentésével a Duskbloods fejlesztői boldogok lettek miután a FromSoftware Switch 1-en akadt
A Darkest Dungeon DLC mellett egy bohócos BioShock-shooter is szerepel az új indie játékok között
A Call of Duty Modern Warfare 4 új multiplayer és korai hozzáférésű béta részletei itt vannak
A 007 First Light komoly mérföldkövet ért el, így a folytatás egyre biztosabbnak tűnik
A szerkesztő ajánlata
Colin Farrell megosztó Netflix-thrillere hivatalosan is streaming sláger lett 7 millió megtekintéssel
A Windows 11 AI-frissítése 2026-ban érkezik és bemutatja a jövő operációs rendszerét
A The Drama káoszba fulladó esküvői hetet hoz Zendayával és Pattinsonnal
A Nyerd meg az életed fináléja a halálból hozza vissza a 2. évad legjobb karakterét
Az ultraluxus Rolls-Royce Cullinan Wald-tuninggal még monumentálisabb jelenséggé válik
Oroszország 98 millió dolláros pénzbírságot szabott ki a Google-ra a tiltott tartalmak miatt